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O Cartola é um fantasy gamesete sete loteriasconstante atualização e sempre recebendo novos usuários. Por isso, vale muito dar uma conferida neste tutorial, que esclarece dúvidas gerais da galera sobre situações peculiares do game. Como funciona a escalação automática? E as pontuaçõessete sete loteriastécnicos e capitães? Essas e outras respostas você vai encontrar aqui.
Mas o que é,sete sete loteriasfato, o Cartola? Trata-sesete sete loteriasum jogo eletrônicosete sete loteriasfutebol no estilo fantasy game, que pode ser jogado tanto pelo computador como pelo aplicativo no celular, no qual os usuários montam seus times com jogadoressete sete loteriasfutebol da vida real, e as ações dos jogadores nas partidas do Campeonato Brasileiro geram pontos nesses times virtuais escalados pelos usuáriossete sete loteriasCartola.
Para participar das rodadas no Cartola você precisa escalar o seu time, um técnico e o capitão, que é um jogador escolhido por você que vai ter a pontuação da partida multiplicada por 1,5. Mas fique atento! O Capitão também poderá tersete sete loteriaspontuação negativa multiplicada por 1,5. Por isso, é importante escolhê-lo com bastante atenção.
Para montar o seu time, é necessário levarsete sete loteriasconsideração o seu esquema tático, o status dos seus atletas, seu preço e suas estatísticas. O status do atleta é apenas uma previsão e indica se há chances dele entrarsete sete loteriascampo no próximo jogo ou não.
- Provável: tem muitas chancessete sete loteriasser escalado no próximo jogo (isso não significa 100%sete sete loteriascerteza, pois o treinador do clube não é obrigado a informar seu time titular antes da escalação ser divulgada oficialmente);
- Suspenso: o jogador com certeza não entrarásete sete loteriascampo na próxima rodada por estar cumprindo suspensão por cartão vermelho ou pelo terceiro amarelo;
- Lesionado: o jogador provavelmente não entrarásete sete loteriascampo, pois sofreu recentemente alguma lesão e está sob cuidados médicos (existem casossete sete loteriasque o jogador é liberado pelo DM do seu clube, mas não aparece como provável no Cartola por não estar cotado para começar a próxima partida como titular);
- Dúvida: a participação do atleta na rodada é incerta. Seja por mistério do técnico, por indefinição devido ao retorno recentesete sete loteriasuma lesão, ou até mesmo a decisãosete sete loteriaspoupar o jogador que está participandosete sete loteriasoutros campeonatos. Atenção: o statussete sete loteriasdúvida sempre envolve dois ou mais atletas para a mesma posição na equipe;
- Nulo: o atleta provavelmente não deve ser relacionado para a próxima partida ou, se for relacionado, provavelmente começará no bancosete sete loteriasreservas.
Status dos jogadores no Cartola — Foto: Cartola
Por ser o esquema mais utilizado pelos cartoleiros, o 4-3-3 (dois zagueiros, dois laterais, três meias e três atacantes) já vem automático no campinho. Mas caso você queira usar uma formação diferente para surpreender nasete sete loteriasliga, existem outras seis opções:
3-4-3: é composto por três zagueiros, quatro meias e três atacantes, sendo um dos esquemas mais equilibrados entre ataque e defesa no Cartola.
3-5-2: é formado por três zagueiros, cinco meias e dois atacantes. Esse esquema depende mais do meiosete sete loteriascampo (no Cartola não há diferença entre volante e armador, todos são meias no game!) e não puxa tanto nem para a defesa nem para o ataque do time.
4-4-2: é um esquema tático bastante tradicional. É considerado menos ofensivo por se apoiarsete sete loteriasapenas dois atacantes. Mas também abre a possibilidadesete sete loteriasse escalar quatro meias, além quatro jogadores na defesa: dois laterais e dois zagueiros.
4-5-1: é uma formação tática que aposta bastante na defesa e no meio-campo. Conta com dois laterais, dois zagueiros, cinco meias e apenas um atacante. É uma boa opção para as rodadassete sete loteriasque há pouquíssimas opções boassete sete loteriasatacantes.
5-3-2: junto com o 5-4-1, é o esquema tático com a maior linhasete sete loteriasdefesa - dois laterais e três zagueiros. Possui também três meias e dois atacantes.
5-4-1: é uma formação tática extremamente defensiva. Assim como o 5-3-2, tem a maior linhasete sete loteriasdefesa do Cartola com dois laterais e três zagueiros. Possui quatro meias e apenas um atacante.
Esquemas táticos do Cartola — Foto: Cartola
Calma! Você pode usar a escalação automática e garantir asete sete loteriasparticipação na rodada! Basta apertar o botão que tem o símbolo do raio. Ao usar essa funcionalidade, o sistema vai gerar uma escalação aleatória para você, montando um time com 11 titulares e um técnico, considerando seu patrimônio disponível e os atletas com status provável para jogar na rodada. Mas atenção! A escalação gerada automaticamente pelo sistema é meramente aleatória e não representa uma recomendação do Cartola. Essa escolha dos 11 titulares NÃO É baseadasete sete loteriasestatísticassete sete loteriasdesempenho nemsete sete loteriasmodelos probabilísticos. Ela tem por objetivo apenas facilitar o processosete sete loteriasescalação, idealmente para quem não tem tempo ou ainda não conhece bem o mercadosete sete loteriasatletas.
Você pode fazer as alterações que quiser à escalação preenchida, bem como gerar quantas escalações automáticas quiser a cada rodada. E a escolha do capitão e do bancosete sete loteriasreservas do seu time continua a ser você quem faz! Portanto, é importante frisar: a simples ativação da escalação automática não deixa seu time pronto para ser salvo para a rodada, pois o processo só fica completo após asete sete loteriasdefinição do capitão.
Botãosete sete loteriasativação da escalação automática — Foto: Cartola
Aí vacilou! Resta a você torcer para que os jogadores que você escalou na rodada anterior pontuem bem na rodada que você esqueceusete sete loteriasescalar o seu time. E lembre-se: asete sete loteriasescalação só ficará salva após você clicar no botão "confirmar escalação" (isso vale tanto para escalações feitas pelo site como para escalações feitas pelo aplicativo do Cartola). Outro lembrete é sobre o bancosete sete loteriasreservas, que é sempre esvaziado para a rodada seguinte.
O mercado do Cartola fecha um minuto antes do início da primeira partida da rodada. Ou seja, se o primeiro jogo for às 16h, o mercado fechará às 15h59! Durante a rodada, o mercado fica fechado e nesse momento você poderá conferir as parciais das pontuações dos times e atletassete sete loteriastempo real e checar o status das ligas. O mercado reabre algumas horas depois do fim do último jogo da rodada, após a revisão e o processamento dos scouts.
Para analisar a performance do atleta, no mercado do Cartola, além dos dados básicos do jogador (clube pelo qual joga, posição, status e preço), é possível conferir seus scouts,sete sete loteriasmédia geral, últimas pontuações e valorização (variação do preço na última rodada), além da quantidadesete sete loteriasjogos que já jogou e próximo confronto. Para visualizar os scouts detalhados por estratégia ofensiva ou defensiva, basta abrir a chavinhasete sete loteriasscout onde está escrito "dados gerais" e selecionar "scouts defesa" ou "scouts ataque". Além disso, todos os atletas no mercado têm um detalhamento onde você pode acompanhar a posição do seu clube na classificação e o próximo jogo.
Caixasete sete loteriasscouts do Cartola — Foto: Cartola
Se o seu jogador for expulso por vermelho direto ou por acúmulo (dois)sete sete loteriascartões amarelos, são -3.00 pontos para o seu time. Nos casossete sete loteriassegundo amarelo, vale apenas a pontuação referente ao cartão vermelho (-3.00), pois os amarelos se anulam .
No entanto, se ele receber um amarelo (que vale -1,00 ponto) e, depois, o vermelho direto, o prejuízo será um pouco maior. Isso porque as pontuações negativas do amarelo (-1.00) e do vermelho (-3.00) serão acumuladas. Isso representa uma perda finalsete sete loterias4.00 pontos para o atleta.
Antessete sete loteriastudo, fique atento à posiçãosete sete loteriasque o jogador está cadastrado no Cartola. Só recebem os 5.00 pontossete sete loteriasbônus os atletas que estão cadastrados como defensores: goleiros, laterais e zagueiros. Isso, é claro, caso o time que eles pertencem não sofra gols na partida em que esses atletas tenham atuado. Sejasete sete loteriasinício ou entrando durante a partida. Se ele ficou o tempo inteiro no banco, não vai receber os pontossete sete loteriasSG - mesmo que tenha sido advertido com cartão amarelo ou vermelho no banco.
Não custa ressaltar que o bônus do SG é um prêmio para o coletivo. Se um defensor saisete sete loteriascampo sem que o time tenha tomado gol e depois disso o time acaba vazado, ninguém da defesa desse time vai faturar o SG.
Não! Essa escolha continua facultativa. Mas cartoleiro que quiser preencher o banco deve optar por um atleta por posição. E este atleta terá que ser mais barato ou ter o mesmo preço do jogadorsete sete loteriasmenor custosete sete loteriascada posição (goleiro, zagueiro, lateral, meia e atacante) dasete sete loteriasescalação principal. O reserva só entrará no seu time se um jogador escalado da mesma posição não atuar por um segundo sequer. Um exemplo: um zagueiro escalado pelo cartoleiro não atuou, naturalmente entra o zagueiro que estava no banco na escalação.
Mas se acontecer do seu reserva negativar, fique tranquilo! Ele só vai entrar como substituto se fizer pontuação positiva. Ou seja, a substituição tem que ser positiva para o cartoleiro. Se o reserva zerar ou negativar, a substituição daquela posição não será feita. E o titular que não atuou fica zerado na escalação original.
A pontuação do treinador é a soma dos pontossete sete loteriastodos os jogadores do time delesete sete loteriasuma partida dividida por 11. Se um atleta que ficou o tempo todo no banco receber cartão, isso também afeta a pontuação do treinador. O técnico não perde pontos mesmo se for punido com cartão amarelo ou vermelho. Além disso, o treinador do time que se sair vitorioso na partida ganha um ponto extra.
Nas situaçõessete sete loteriasque o treinador não possa ficar no banco por qualquer motivo - suspensão ou problema médico, por exemplo - ele pontuará normalmente no Cartola. Ou seja, o interino que assumir o seu lugar não irá pontuar, mas sim o técnico principal. Sendo assim, mesmo suspenso, o técnico principal pode ser escalado para a rodada e fica normalmente como provável no mercado.
Sim, mas somente se o jogadorsete sete loteriaslinha assumir a posiçãosete sete loteriasgoleiro no decorrer da partida, seja por lesão ou expulsão do arqueiro titular. Neste caso, ele pode receber os pontos da defesasete sete loteriaspênalti (7.00). E atenção: este jogador só receberá o bônussete sete loteriasSG se a posição dele no Cartola for asete sete loteriaslateral ou zagueiro. E, claro, se o time dele não levar gol nessa partida!
Em nenhuma situação são computados os pontossete sete loteriasdefesa para um jogadorsete sete loteriaslinha, nem mesmo se ele assumir a posiçãosete sete loteriasgoleiro no decorrer da partida (jogadorsete sete loteriaslinha que assume a funçãosete sete loteriasgoleiro só ganha pontos na defesasete sete loteriaspênalti, como relatado acima). A defesa é uma pontuação única e exclusivamente dada aos atletas cadastrados na posiçãosete sete loteriasgoleiro no mercado do Cartola.
Não. Neste caso, o Cartola computa apenas a falta cometidasete sete loteriasquem colocou a mão na bola.
Sim, todo time precisa ter um capitão para ser confirmado, mesmo que você participe apenassete sete loteriasligas sem capitão.
Não! Você vai receber os 8.00 pontos do gol, mas não a pontuaçãosete sete loteriasfinalização na trave. Se foi gol, ele é soberano na marcação do lance.
Sem problemas! Se o jogo for interrompido durante a disputa (seja por faltasete sete loteriasluz, campo alagado etc) serão contabilizados os pontos dos jogadores até o momento da paralisação.
Em casossete sete loteriasWO, os jogadores das duas equipes ficarão com as pontuações zeradas na rodada do Cartola. Infelizmente não há o que fazer nesses casos.
Se ele for o primeiro da posição delesete sete loteriasseu time a ter a ausência confirmada, o reserva da posição entrasete sete loteriasseu lugar e assume a braçadeirasete sete loteriascapitão. Isso se o reserva da posição não negativar ou zerar. Sendo assim, o seu titular fica no time, obviamente zerado, e a substituição não acontece. Se o seu capitão não jogar e já tiver havido a entradasete sete loteriasum reserva no lugarsete sete loteriasoutro atleta da mesma posição, seu time fica sem capitão na rodada. Baita azar também, né?!
Autoressete sete loteriasgols esete sete loteriascartões. Se a súmula divulgada pela CBF identificar alguma marcaçãosete sete loteriasgol e/ousete sete loteriascartão diferente do Cartola, providenciaremos a alteração no fantasy game prontamente. Isso acontecesete sete loteriasocasiõessete sete loteriasque existe dúvida se foi gol contra ou não. A única exceção para esses casos são possíveis erros incontestáveis cometidos pelo árbitro ao preencher a súmula, seja na autoriasete sete loteriasum gol ou na atribuiçãosete sete loteriasum cartão.
Caso haja atraso na publicação da súmulasete sete loteriasum jogosete sete loteriasque existe a dúvida sobre a marcaçãosete sete loteriasgol e/ou do cartão, aguardaremos essa divulgação para iniciar o processosete sete loteriasreabertura do game para escalaçõessete sete loteriasolho na rodada posterior.
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