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Fontes de referência
É desarme ou não é? Cassius Leitão explica tudo sobre os desarmes no Cartola
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Considerações finais e conclusão
Fora gol e assistência, pode-se dizer que o desarme é o scout que mais chama a atenção dos cartoleiros. Muitas vezes, a escolhabet365 2024determinados jogadores na escalação se dá pela capacidade que ele tembet365 2024desarmar os adversários. Mas você consegue distinguir quando um desarme é apontado para o scoutbet365 2024um jogo? Independentemente da resposta, é importante ler este tutorial, que explicabet365 2024detalhes cada tipobet365 2024situação que envolve esse fundamento.
O desarme vale 1.20 ponto no Cartola. Masbet365 2024toda partidabet365 2024futebol acontecem situaçõesbet365 2024que fica a dúvida: isso é desarme? A ideia aqui é justamente esclarecer essas situações, explicando por que motivo cada uma delas caracteriza ou não o desarme no game (assista aos exemplos no vídeo acima).
Marlon, lateral do Cruzeiro, é um dos principais ladrõesbet365 2024bola do futebol brasileiro — Foto: Gilson Lobo/AGIF
Desde a extinção da antiga roubadabet365 2024bola no Cartola, vale relembrar que não é obrigatório manter a posse da bola para que um atleta tenha um desarme creditado. A açãobet365 2024impedir que o adversário efetue um passe (ou dê sequência a uma jogada) pode gerar pontuação, mesmobet365 2024casosbet365 2024que a bola saiabet365 2024campo. E aí não importa se é para lateral, escanteio ou até mesmo tirobet365 2024meta. Mas vale reforçar que:
É imprescindível que exista uma ação do jogador; o simples fatobet365 2024a bola apenas bater no marcador não configura desarme
CLÁSSICO - quando o atleta toma a posse da bolabet365 2024seu rival e fica com a mesma. Ou, apósbet365 2024ação, a bola sobra para seu próprio companheiro dar sequência ao lance.
INTERROMPE EM DEFINITIVO A SEQUÊNCIA DO LANCE - quando um jogador tira a bola do domíniobet365 2024um adversário, impedindo um drible ou a continuidadebet365 2024uma jogada; ou faz uma AÇÃO após um passe que seria certo e a bola sai para lateral, escanteio ou até tirobet365 2024meta. Só não vale o desarme nesses casos se a bola simplesmente bater no marcador e sair. É imprescindível que exista uma ação por parte do jogador que está na marcação: bote, esticadabet365 2024perna, carrinho, etc.
É importante dizer que se a bola não sair na sequência do lance e voltar para o time do jogador que estava com a bola no início, NÃO SERÁ CONSIDERADO DESARME. Isso porque o desarme tentado não interrompeubet365 2024definitivo a jogada da equipe adversária (desarme incompleto).
HERANÇA PARA O COMPANHEIRO - Quando um jogador fica com a bola porque seu companheiro deu um toquinho que tirou a posse do adversário antes. O desarme ébet365 2024quem deu o toque decisivo para a mudançabet365 2024posse da bola. Ou seja, nesse caso, o desarme não ébet365 2024quem ficou com a bola no fim das contas.
ANTECIPAÇÃO - quando o jogador toma a frentebet365 2024seu adversário depois que sai o passe e recupera a bola para o seu time ou a tirabet365 2024campo, evitando que se concretize esse passe do adversário. Também é considerado desarme quando o jogador não chega a tomar a frente com o corpo mas consegue desviar a bola para seu time com um movimento que impeça a bolabet365 2024chegar no adversário.
INTERCEPTAÇÃO DE PASSE CERTO - quando o jogador faz uma ação para interceptar um passe que seria certo, isto é, que iria na direção do companheirobet365 2024quem passou. É imprescindível que o jogador que tenta ficar com a bola faça algum movimento - seja uma esticadabet365 2024perna ou deslocamento - para dar a posse da mesma para o seu time. O desarme será considerado mesmo se a bola sair do campobet365 2024jogo após a interceptação. Se a bola apenas sobrarbet365 2024graça ou se for um passe errado, não é desarme.
BLOQUEIO DE FINALIZAÇÃO OU CRUZAMENTO - quando o jogador bloqueia uma finalização e acaba ficando com a bola na sequência da jogada. O fatobet365 2024ficar com a bola (ou o próprio time ficar) na sequência é indiferente nesses casos. Também não conta se a bola for para escanteio ou lateral. Bloqueiobet365 2024cruzamento tampouco é considerado o desarme, independentemente do resultado final da jogada.
DESARME INCOMPLETO - A parte final do texto do item mais acima "INTERROMPE EM DEFINITIVO A SEQUÊNCIA DO LANCE" explica bem essa situação. O desarme incompleto se dá quando há a açãobet365 2024desarme mas ele não é completo. Ou seja, a bola volta (aindabet365 2024jogo) para quem já tinha a posse antes da tentativabet365 2024desarme.
SOBRA DE ERRO RIVAL - quando o jogador,bet365 2024posse da bola, se atrapalha sozinho, adianta demais ou perde/erra o domínio, ficando a bolabet365 2024graça para o adversário, sem que este precise fazer uma ação relevante para tê-la. Apenas seguir no lance que ficou oferecido a ele, já que a bola fugiu do controle do adversáriobet365 2024alguma forma.
ERRO DE PASSE É ERRO DE PASSE - quando um jogador tenta encontrar o companheiro, mas o passe vai na direção do adversário, sem que este precise realizar qualquer ação para tomar a bola. E também quando esse passe é mais para o adversário, exigindo esforço maior do companheiro do que do adversário para tentar ficar com a bola e a mesma ficar com o adversário.
BOLA VIVA - Quando a bola não tem efetivamente um dono, no meiobet365 2024uma disputa intensa entre os dois times, e não configura possebet365 2024ninguém até o momentobet365 2024que um jogador finalmente fique com ela. É o chamado "perde e ganha", na linguagem do futebol.
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