LoL: Riot revela mudançasmini-reworksOlaf e Swain

Ahri e Janna sofreram o mesmo tipoatualização na temporada atual

Por Guilherme Novais, para o ge


A Riot Games revelou, na última terça-feira (12), as mudanças que farão parte dos mini-reworks dos campeões Olaf e Swain do League of Legends. Essas atualizações nos personagens serão semelhantes às que as campeãs Ahri e Janna sofreram nesta temporada, significativas porém não reworks por completo.

Swain e Olaf — Foto: Divulgação/Riot Games

Em postagens no Twitter e no Reddit, o Rioter Tim e o Rioter Axes divulgaram detalhadamente as mudanças que acontecerão nas habilidadesOlaf e Swain devido aos seus mini-reworks. Esse tipoatualização tem sido adotada pela Riot Games para ajustar personagens que precisammudanças grandes, mas não totais, como nos reworks completos.

Atualmente, ambos os campeões passam por fasespouca preferência dentro do League of Legends, seja nas filas ranqueadas ou no cenário profissional. De acordo com o site op.gg, especializadoestatísticas do game, Swain possui uma taxaescolha0,97% na solo queue e apenas 47,51%taxavitória, enquanto que Olaf detém 0.67%taxaescolha e 48.4%taxavitória.

No cenário competitivo, a situaçãoSwain é ainda pior. De acordo com o site gol.gg, especializadoestatísticas competitivas do LoL, o personagem ainda não apareceunenhuma partida profissional no mundo na 12ª temporada. Já Olaf, queoutras temporadas chegou a ser uma das maiores prioridadesequipes profissionais na selva, apareceuapenas 3.9% das partidas competitivas neste ano.

Mudanças para os mini-reworksSwain e Olaf

Swain

Bando Voraz (Passiva)

  • [Removido] Swain não poderá mais puxar inimigos afetados por controlegrupo
  • [Removido] PuxãoSwain não causará dano.
  • Cura: 4/5.5/7% (níveis 1/6/11)vida máxima >>> 4/5.5/7/9% (níveis 1/6/11/16)vida máxima
  • Vida por fragmentoalma: 5 >>> 12

Mão da Morte (Q)

  • Customana: 65/70/75/80/85 >>> 45/50/55/60/65
  • Temporecarga: 9/7.5/6/4.5/3s >>> 7/6/5/4/3s
  • Dano: 55-135 (+40%AP) >>> 60-140 (+40%AP)
  • Dano adicional para cada raio: 15-35% >>> 12-52 (+10%AP)
  • Dano máximo: 88-324 (+64-96%AP) >>> 108-348 (+80%AP)

Visão do Império (W)

  • Customana: 70/80/90/100/110 >>> 60/65/70/75/80
  • [Novo] Pings agora exibem inimigos ao alcance, semelhantes ao R do Twisted Fate e R do Nocturne

Nuncamova (E)

  • [Novo] Pode ser reativado para puxar todos os campeões enraizados por Nuncamova
  • Temporecarga é diminuído20% durante enquanto a ultimateSwain estiver ativa

Ascensão Demoníaca (R)

  • Temporecarga: 120s >>> 120/80/60s
  • Drenar Dano por segundo: 35/50/60(+14%AP) >>> 20/45/70(+10%AP)
  • Drenar Cura por segundo: 20/35/40(+16%AP) >>> 20/40/60(+16%AP) >>> 15/40/65(+25%)
  • [Removido] Não concede mais 125/200/275vida
  • Ao lançar Ascensão Demoníaca, Swain ganha 50poder demoníaco. Ascensão Demoníaca dura enquanto Swain tiver poder demoníaco, que decai10 por segundo. Ao drenar um campeão inimigo, Swain ganha 20Poder Demoníaco por segundo. Após 3 segundos, Swain pode lançar Chama Demoníaca (R2)

Chama Demoníaca (R2)

  • Dano: 100/150/200(+50%AP) >>> 150/225/300(+60%AP)
  • [Novo] Chama Demoníaca agora desacelera os inimigos60% decaindo ao longo1,5 segundos
  • [Alterado] Ao lançar Ascensão Demoníaca, Swain pode lançar Chama Demoníaca 1 vez. Isso não encerra a Ascensão Demoníaca
  • [Removido] Chama Demoníaca não carrega mais com base na saúde drenada e até o dobro do dano.

Olaf

Status base

  • DanoAtaque: 68 (+3,5/nível), 127,5 no nível 18 >>> 68 (+4,7/nível), 148 no nível 18
  • Vida: 575 (+100/nível), 2275 no nível 18 >>> 575 (+105/nível), 2360 no nível 18
  • Mana: 316 (+42/nível), 1030 no nível 18 >>> 316 (+60/nível), 1336 no nível 18

Fúria Berserker (Passiva)

  • Cálculo reformulado para conceder eficácia máxima igual ou inferior a 30%saúde
  • Velocidade máximaataque concedida: 99% >>> 40-100% (níveis 1-18)
  • [Novo] Agora concede até 12-35%roubovida (níveis 1-18), com base na vida perdidaOlaf

Ressaca (Q)

  • [Novo] Reduz 25/27.5/30/32.5/35%armadura por 4 segundos ao acertar o campeão
  • Dano: 80/125/170/215/260 >>> 60/110/160/210/260
  • Alcance mínimo: aproximadamente 300 >>> 425
  • CustoMana: 60todos os níveis >>> 40/45/50/55/60
  • Temporecarga: 7 segundos >>> 8 segundos
  • Temporecarga reduzido ao pegar o machado: 4,5 segundos >>> 5 segundos

Golpes Nefastos (W)

  • (A habilidade poderá ser renomeada)
  • [Novo] Reseta o ataque básicoOlaf
  • [Novo] Olaf ganha 70/115/160/205/250 (+25% da saúde perdidaOlaf) como escudo por 2,5 segundos
  • [Removido] Não concede mais roubovida
  • [REMOVIDO] Não amplifica mais a curaOlaf com base na vida perdida
  • VelocidadeAtaque: 50/60/70/80/90% por 6 segundos >>> 40/50/60/70/80% por 4 segundos
  • TempoRecarga: 16 segundostodos os níveis >>> 16/14.5/13/11.5/10 segundos

Ragnarok (R)

  • Acertar um campeão com um ataque básico ou com o E estende a duração do Ragnarok para 2,5 segundos. Olaf pode atualizar o Ragnarok indefinidamente.
  • Duração: 6 segundos >>> 3 segundos
  • [Removido] As resistências bônus da passiva do Ragnarok não são mais perdidas durante o lançamento