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A Riot Games revelou, nesta terça-feira, o patch notes 6.02 completo do Valorant. O FPS recebeu várias novidades e correções, uma delas são as mudanças na Stinger, algo que a desenvolvedora já tinha revelado dias atrás. Outro fator na atualização é a redução da rebobinagem do servidorfortaleza e atletico mg palpite200 ms para 140 ms. Essa mudança promete diminuir as frustrações dos jogadores que enfrentam adversários com um ping alto.
Engenheirofortaleza e atletico mg palpiteSoftware, Kevin Lee explicou a redução da rebobinagem. De acordo com ele, a Riot levoufortaleza e atletico mg palpiteconsideração um pouco da latência adicional na entrada e processamentofortaleza e atletico mg palpitecomandos para jogar o Valorant e foi determinado que o 200 ms era um número muito alto para as condiçõesfortaleza e atletico mg palpiterede da maior parte da comunidade. Com as mudanças a Riot espera que:
- Se nas partidas o pingfortaleza e atletico mg palpitetodo mundo é baixo, os jogadores não vão reparar nessa alteração. Em outras situações, o impacto será sutil, e a maior parte da comunidade também não vai notar.
- Ao jogar contra pessoas com ping alto, não terá tanto a impressãofortaleza e atletico mg palpiteque te acertaram, após esconder-se atrásfortaleza e atletico mg palpitealgo, com uma bala disparada antes.
- Pode ser que jogadores com ping alto comecem a enfrentar imprecisão no registrofortaleza e atletico mg palpiteacertos.
Outra novidade é a chegada do beta da avaliaçãofortaleza e atletico mg palpitevoz, mas está disponível apenas na América do Norte. No ano passado, a Riot deu início ao lançamentofortaleza e atletico mg palpitesegundo plano da Avaliaçãofortaleza e atletico mg palpiteVoz (AVR) na América do Norte. A AVR entrará numa fase beta limitada que vai aprimorar a coletafortaleza e atletico mg palpitedados relativos a denúnciasfortaleza e atletico mg palpitecomportamento, alémfortaleza e atletico mg palpitemelhorar o impacto das intervenções comportamentais que fazem na comunicação.
- Possivelmente corrigido um bugfortaleza e atletico mg palpiteque o PONTO/zero (E) do KAY/O não mostrava corretamente quais inimigos tinham sido suprimidos (conte pra gente se encontrar outros problemas relacionados a isso).
- Melhorado o deslocamento do Bumba (C) da Raze ao perseguir um inimigo. Agora, ele consegue subir pequenas alturas com maior consistência e movimentos menos destrambelhados.
- Corrigido um bug que fazia o Bumba (C) ficar preso a uma parede e tremer rapidamente enquanto fazia um barulhão. Agora, ele vai ricochetear na parece comofortaleza e atletico mg palpitecostume.
- Corrigido um bug que fazia o clone da Distração (C) do Yoru ficar preso no arfortaleza e atletico mg palpitelugares diversos.
- Corrigido um bug que fazia o Assalto Neural (X) revelar as posições inimigas apenas uma vez caso o Cypher tivesse morrido ou se uma nova rodada se iniciasse durante uma conjuração anterior.
- Corrigido um bug que interrompia as revelações do Assalto Neural (X) do Cypher caso ele fosse abatido após a ativação.
- Jogadores não farão mais barulhofortaleza e atletico mg palpitepassos ao pular da plataforma para a fonte no Ponto B do Lotus.
- Redução no o som das portas do Lotus (já tínhamos feito isso na 6.01) durante a rotação.
- No Lotus, o movimento das portas giratórias ficou mais suave na presençafortaleza e atletico mg palpitevários jogadores.
- No Lotus, foi corrigido um erro que fazia os jogadores surgirem do lado errado da barreira próxima ao Ponto C se estivessem perto da porta giratória no final da rodada.
- No Fracture, foi corrigido um bug que poderia fazer o cracháfortaleza e atletico mg palpite"Paul Delmann" ficar travado na tela após o fim da fasefortaleza e atletico mg palpitecompras.
- Corrigido um bug que,fortaleza e atletico mg palpiteterceira pessoa, tornava o áudiofortaleza e atletico mg palpiterecarga da Frenzy e da Bulldog mais baixos do quefortaleza e atletico mg palpiteoutras armas.
- Corrigido um bug que fazia o chatfortaleza e atletico mg palpitevoz pararfortaleza e atletico mg palpitefuncionar após menosfortaleza e atletico mg palpite60s sem conexão com a internet. Se a internet cair por 60s ou menos, você poderá se reconectar com o chatfortaleza e atletico mg palpitevoz sem ter que reiniciar o jogo.
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