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sites de aposta csAtravés do servidorslots pagandotestes, o PBE, a Riot Games revelou nesta sexta-feira mudanças nos agentes Cypher e Fadeslots pagandoValorant. As atualizações fazem parte do ciclo 5.10 do FPS, que devem chegar a partir da próxima semana. Os buffs no Cypher e os nerfs na Fade já haviam sido confirmados pela publisher anteriormente. Além disso, foram corrigidos alguns bugsslots pagandodemais agentes e melhorada a navegação dos menus dentro do jogo.
Cypher
Fio-Armadilha (C)
- Comprimento máximo do Fio-Armadilha aumentadoslots pagando1.000 para 1.500
Salto Neural (X)
- Salto Neural agora revela inimigos duas vezes. Há um atrasoslots pagandoquatro segundos entre as revelações.
- A restriçãoslots pagandotempo para lançarslots pagandocadáveres inimigos foi removida.
- A distância máximaslots pagandolançamento aumentadoslots pagando1.200 para 1.800.
Qualidadeslots pagandovida
- Atualizada a silhueta amarela usada para a revelaçãoslots pagandoCypher na Câmeraslots pagandoVigilância e Salto Neural.
- A silhueta amarela agora desaparece se o inimigo revelado se tornar visível para você para ajudar a reduzir a confusãoslots pagandover duas representações do inimigoslots pagandolugares diferentes.
- A silhueta amarela agora começa a ficar mais escura e desaparece mais rápido para torná-la mais distintaslots pagandoum inimigo real.
- A utilidade colocadaslots pagandoCypher não é mais destruída pelo dano AOE dos aliados.
Fade
Espreitador (C)
- Duração reduzidaslots pagando3 para 2,5 segundos (temposlots pagandoque o Espreitador está vivo sem deixar rastro).
- O atraso na mordida após atingir o alvo aumentadoslots pagando0,4 para 0,6 segundos.
- Melhorias no hitbox.
- A duração da mira ao acertar foi reduzidaslots pagando3,5 >>> 2,75 segundos.
- Espreitadores agora fracassam e não debuffslots pagandovezslots pagandodebuffslots pagandoseu alvo se eles se teletransportaram antesslots pagandoterminarslots pagandoanimação.
Véu da Noite (X)
- Custo da ultimate aumentadoslots pagando7 para 8
Correçãoslots pagandobugs
Harbor
- Corrigido um bugslots pagandoque a Cascata do Porto às vezes aparecia sob o mapa.
- Corrigido um bugslots pagandoque o alvo da Cascataslots pagandoHarbor no minimapa encurtava ao mirar para cima ou para baixo, mesmo que a Cascata percorresse a mesma distância.
- Corrigido um bugslots pagandoque o direcionador da Cascataslots pagandoHarbor no minimapa era um pouco menor do que a distância real que ele percorreria.
Astra
- Corrigido um bugslots pagandoque Astra podia lançar uma Nebulosa falsa logo no inícioslots pagandouma rodada antesslots pagandosua Estrela carregar.
Problemas conhecidos
- Inconsistênciasslots pagandoestadoslots pagandodestaque/coloraçãoslots pagandobotões nos novos botõesslots pagandonavegação universais para Início, Passeslots pagandoBatalha, Agentes, Carreira, Coleção e Loja.
- Os íconesslots pagandonavegação universal selecionados não navegam para o menu selecionado quando usados em qualquer submenuslots pagandonavegação.
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