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A Riot Games divulgou nesta terça-feira os patch notes 5.03 do Valorant. Entre os destaques da atualização estão o aguardado nerf50 freebetChamber. Além disso, foi introduzido o novo sistema50 freebetdano por região do corpo (quando a habilidade e/ou tiro acerta uma determinada parte do corpo adversário), tanto para o Sentinela quanto para as Duelistas Jett e Neon. Também foi feita uma atualização no motor gráfico utilizado no desenvolvimento do jogo, a Unreal Engine. Confira a seguir os patch notes 5.03 do Valorant:
Chamber
Rendezvous (E)
- Tempo50 freebetrecarga50 freebetteleporte aumentado50 freebet20 para 30 segundos;
- Tempo50 freebetrecarga caso destruído será 45 segundos;
- Distância entre a ponte reduzida50 freebet21 para 15 metros;
- Tempo50 freebetrecarga50 freebetrecuperação aumentado50 freebet20 para 30 segundos.
Marca Registrada (C)
- Duração da lentidão reduzida50 freebet9.5 para 6 segundos.
Caçadora50 freebetCabeças (Q)
- Custo das balas aumentado50 freebet100 para 150 Créditos.
Tour50 freebetForce (X)
- Pontos50 freebetUltimate aumentados50 freebet7 para 8;
- Duração da lentidão reduzida50 freebet9.5 para 6 segundos;
A Riot Games está atualizando as Ultimates destes Agentes para que sigam regras50 freebetdano50 freebetregião semelhantes às das nossas armas: ao atingir a cabeça e as pernas50 freebetum inimigo, aplicam-se diferentes multiplicadores50 freebetdano. O objetivo é recompensar precisão e criar uma consistência intuitiva no dano50 freebetValorant.
Especificamente para Neon, isso também permitirá a desenvolvedora mais estratégias para balanceá-la50 freebetdiferentes níveis50 freebethabilidade. Essa mudança também deve aumentar a perícia necessária para o rastreamento durante a corrida exigida pela Ultimate dela. Veja abaixo:
Neon
- Dano por disparo reduzido50 freebet22 para 18;
- Zona50 freebetabate aumentada50 freebet15 para 20 metros;
- Multiplicador50 freebettiro na perna reduzido50 freebet1,0 para 0,85;
- Multiplicador50 freebettiro na cabeça aumentado50 freebet1 para 3.
Jett
- Multiplicador50 freebettiro na perna com Tormenta50 freebetAço (X) reduzido50 freebet1.0 para 0,85.
Chamber
- Multiplicador50 freebettiro na perna reduzido50 freebet1,0 para 0.85.
Atualização50 freebetmotor gráfico para Unreal Engine 4.26
- Essa atualização melhora as ferramentas disponíveis para nossos desenvolvedores50 freebetmuitas formas. No entanto, você provavelmente não vai notar a mudança, pois o objetivo50 freebetqualquer atualização50 freebetmotor gráfico é não ser percebida.
- Mas há alguns problemas que nós sabemos que estão acontecendo, principalmente no funcionamento da IU. Vamos corrigi-los o mais rápido possível, mas pode ser que você veja algum problema no jogo e no menu principal. Se algo interromper seu jogo, envie um relatório50 freebetbug.
Atualização50 freebetdesign da página50 freebetAgentes
- Melhoradas algumas artes dos Agentes para aproveitar mais o estilo Valorant.
Agentes
- Corrigido um erro na Brisa50 freebetImpulso da Jett que executava uma animação longa demais ao trocar50 freebetarmas durante um avanço.
Sistemas50 freebetmecânicas50 freebetjogo
- Corrigido um erro que deixava alguns elementos50 freebetHUD50 freebetReyna/Killjoy visíveis após ocultar a interface50 freebetusuário;
- Corrigido um erro que tornava a animação50 freebetdesarmar inconsistente ao tocar no orbe várias vezes seguidas.
Problemas conhecidos
- Mudar as configurações50 freebetopacidade50 freebetretícula no jogo faz a prévia50 freebetretícula tremular;
- Anúncios na IU da Spike exibidos incorretamente.
Veja também