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Wild Rift possui funcionalidades exclusivasrelação a League of Legends. O sistemaPreparação, implementado no game mobile, foi pensado para ser um facilitador na escolha individualrunas, itens e feitiços para cada estilojogoum mesmo campeão. Já as runas, velhas conhecidas do lolzinho, sofreram modificações na versão para celular, também com algumas exclusividades. Confira abaixo o guia explicativo do ge sobre todas as runas do WR e como usar a funcionalidadePreparação para campeões, que permite configurar três páginaspreparação para cada campeão – a página vai deixar pré-configurados itens, runas e feitiços.

Runas

As runas no Wild Rift possuem as mesmas funcionalidades que no League of Legends: garantem status adicionais pré-jogo ou durante a gameplay. Porém, no WR, nem todas as runas existentes no LoL se fazem presente. Pelo contrário, algumas delas são exclusivas do mobile e até mesmo os jogadores acostumados com o MOBA não as conhecem.

Diferente do League of Legends no PC, no Wild Rift, as runas podem ser combinadas – é possível misturar runasdominação com inspiração e determinação, e assim por diante. No WR, as runas são separadasquatro tipos: essenciais, dominação, determinação e inspiração.

Runas Essenciais

Runas Essenciais do Wild Rift — Foto: Reprodução

Eletrocutar

Uma ótima runa para campeões que possuem burst, como Diana e Ahri, por exemplo.

  • Acertar um campeão com três ataques ou habilidades diferentestrês segundos causa dano adaptativo adicional.

Aery

Runa necessáriacampeões magos que se beneficiamatques a distância e escudos, como Orianna e Nami, por exemplo.

  • Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.

Conquistador

Essencial para campeões que possuem bastante velocidadeataque, o Conquistador privilegia campeões como Master Yi, por exemplo.

  • Ganha acúmulosforça adaptativa ao atingir um campeão com ataques ou habilidades diferentes. Acumula até cinco vezes. Ao chegar no máximoacúmulos, causa dano adaptativo adicional aos campeões.

Agilidade nos pés

Ótima pedida para campeões que querem bastante velocidadeataque, Agilidade nos pés pode ser utilizada Jinx e Kai’Sa, por conta do benefício da cura e da mobilidade gerada pela runa.

  • Ao atacar, conjurar ou se mover, você ganha acúmulosenergia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque curará você e concederá um aumentoVelocidadeMovimento.

Aperto dos Mortos-Vivos

Pouco utilizada, Aperto dos Mortos-Vivos é uma runasustentação, ou seja, para campeões que terão trocas longas na lane. É uma runa a longo prazo, já que aumentavida máxima a partirataques a cada quatro segundos – ou seja, para maximizar o uso, é necessário sempre trocar habilidades, mas sem se expor muito.

  • A cada quatro segundoscombate, seu próximo ataque contra um campeão será aprimorado com base naVida Máxima.

Pós-Choque

Queridinha entre os suportesengage, a runaPós-Choque garante mais resistência a campeões que possuem kitshabilidades que imobilizam o adversário, como Alistar, Leona, Galio e afins.

  • Ao imobilizar um campeão inimigo, ganha mais defesa e,seguida, provoca uma explosão ao seu redor, causando dano mágico.

FonteVida

Outra runa pouco utilizada, FonteVida marca adversários que sofrerem controlesgrupo, fazendo com que aliados se curem ao atacarem esses inimigos marcados. Para maximizar o uso da runa, é necessário campeões que “se jogam”vários adversários, como Rakan, por exemplo.

  • Ao debilitar o movimentoum campeão inimigo, ele ficará marcado. Aliados se curam com base navida máxima ao atacarem campeões marcados.

Cleptomancia

Runa extinta do League of Legends, a Cleptomancia é bastante utilizada por campeões que alternam bem habilidades e ataque básicos, como por exemplo Ezreal e Corki.

  • Depoisusar uma habilidade, seu próximo ataque ou acertohabilidade contra um campeão inimigo concederá a você um efeitoitem aleatório.

RunasDominação

As runasDominação contém statusdano, tanto físico quanto mágico, alémdano adicional e penetração. No geral, Brutal é uma escolha equilibrada, por fornecer danoataque (físico ou mágico) e penetração (de armadura ou mágica). Para campeões com bastante controlegrupo, é indicado o usoPonto Fraco, uma runa exclusiva do Wild Rift, que faz amplifica o danoinimigos sob efeitoscontrolegrupo.

RunasDominação do Wild Rift — Foto: Reprodução

Brutal

  • Ganha 7DdA (danoataque) e 2%penetraçãoarmadura ou 14PdH (poderhabilidade) e 2%Penetração Mágica (Adaptativa).

Tempestade Crescente

  • A cada dois minutos, ganhe 2DdA ou 4PdH (Adaptativo).

Caçador - Vampirismo

  • Ganha 2%Vampirísmo Físico ou 2%Vampirísmo Mágico. Eliminaçõescampeões únicas concedem 2DdA com 1%Vampirismo Físico ou 4PdH com 1%Vampirismo Mágico (Adaptativa).

Triunfo

  • Eliminaçõescampeões restauram 10% da vida perdida. Causa 3% a maisdano a inimigos com menos35% da vida.

Ponto Fraco

  • Ao debilitar o movimentoum campeão inimigo, ele sofre mais 5%dano no(s) próximo(s) cinco segundos.

Campeão

  • Ganhe 10%dano contra campeões. Perca 5% a cada vez que morrer até o bônus desaparecer.

RunasDeterminação

Nas runasDeterminação estão os statusvida, armadura e resistência mágica, para tanques, suportesiniciação e afins. No geral, boas runas para campeões que não possuem afeição por vida, armadura e resistênciaseus itens, Regeneração é uma boa escolha no geral, por garantir um susteinvida ou mana. Para suportes, é indispensável o usoLealdade, que compartilha status defensivos com um aliado próximo, no caso, o atirador.

RunasDeterminação do Wild Rift — Foto: Reprodução

Espinha dorsal

  • Ganha 10armadura ou 10resistência mágica dependendoqual desses atributos você tiver menos.

Condicionamento

  • Ganha 8armadura e resistência mágica depoiscinco minutosjogo.

Caçador - Titã

  • Ganha 20vida máxima. Eliminaçõescampeões únicas concedem 20vida máxima e 4%tenacidade.

Regeneração

  • A cada três segundos, regenera 2%vida ou mana perdidos, dependendo da porcentagem que for menor.

Lealdade

  • Você ganha 2armadura e 5resistência mágica. O campeão aliado mais próximo ganha 5armadura e 2resistência mágica.

Andarilho Espiritual

  • Ganha 50vida máximoa e 20%resistência à reduçãovelocidade.

RunasInspiração

Nas runasInspiração, encontram-se características relacionadas a mobilidade, obtençãoouro, temporecarga e mana. No geral, possui boas opções para caçadores, como o Cria-Trilhas, que garante velocidade na selva ou Mentor, que dá mais dano, mais ouro e mais experiência a partirmonstros épicos (monstros da jungle, dragões, arautos e barão). Outro destaque, essa também para suportes, é a CaçadorBando, que garante ouro extra ao participaruma eliminação.

RunasInspiração do Wild Rift — Foto: Reprodução

Cria-Tilhas

  • Ganha 8%velocidademovimentoarbustos, na selva e no rio quando não estivercombate.

Mentor

  • Causa 10%dano verdadeiro adicional a monstros épicos e torres. Ganha mais 100ouro e 500experiência ao conquistar esses objetivos ou ajudar a conquistá-los.

Caçador – Gênio

  • Ganha 2,5aceleraçãohabilidade. Eliminaçõescampeões únicas concede 2,5acaleraçãohabilidade.

Guloseima

  • Aumenta a cura do Frutomel25%. Cada fruto também concede 20ouro.

CaçadorBando

  • Quando estiver pertocampeões aliados, ganha 2%velocidademovimento. Cada aliado único que participaruma eliminação com você concede 50ouro para você e o aliado ganha 50ouro.

FaixaFluxoMana

  • Acertar um campeão inimigo com uma habilidade ou um ataque fortalecido aumenta permanentementemana máxima30, até 300mana.

Preparações

Agora que as runas já foram explicadas, podemos falar sobre o sistemaPreparação, exclusivo do Wild Rift. Com funcionalidade semelhante a aba“Itens” no League of Legends, o sistemaPreparação no WR possibilita “configurar” previamente até três estilosjogo, com runas, itens e feitiços para campeão.

Página inicial do menuPreparações — Foto: Reprodução

Terceiro ícone da esquerda para direita na barra inferior do menu iniciar, a páginaPreparações comporta até cinco personagens no board, ou seja, é possível deixar configurado builds, itens e feitiços para cinco campeões daposição preferida, ou até mesmo para um campeãocada rota.

Para isso, clique no íconeadicionar/trocar campeão para selecionar um que deseje – a troca fará com que o campeão mais a direita da lista deixeaparecer, porém, as configurações continuarão salvas.

É possível escolher campeões na páginaPreparação — Foto: Reprodução

Depoisescolhido seu campeão, é possível montar até três páginaspreparação. Em um primeiro momento, o próprio jogo sugere três setups, porém, na maioria das vezes esses setups não refletem tão bem estilosjogos distintos entre jogadores – uns tem preferência por itens X, outros por runas Y e assim por diante.

Recomendações padronizadas das páginasPreparaçãoWild Rift — Foto: Reprodução

Dessa forma, uma personalização dessas páginasPreparação se faz necessária. Para isso, clique na seta ao ladocada aba (itens, runas e feitiços) para montar ao seu gosto. Versátil, vamos pegar Galio como exemplo e explicar como isso pode ser feito:

Página 1: Galio Suporte

Itens

  • EstaseMercúrio
  • Juramento do Protetor
  • ConvergênciaZeke
  • Couraça do Defunto
  • Bastão das Eras
  • CetroCristalRylai

Runas

  • Pós-Choque
  • Ponto Fraco
  • Lealdade
  • CaçadorBando

Feitiços

  • Flash e Exaustão

ExemplopáginaPreparação para Galio suporte — Foto: Reprodução

Página 2: Galio PdH

Itens

  • Bastão das Eras
  • ProtocinturãoMercúrio
  • EcoLuden
  • Morellonomicon
  • Capuz da MorteRabadon
  • Cajado do Vazio

Runas

  • Eletrocutar
  • Tempestade Crescente
  • Regeneração
  • FaixaFluxoMana

Feitiços

  • Flash e Ignite

ExemplopáginaPreparação para Galio com dano — Foto: Reprodução

Caso tenha personalizado um página e não tenha gostado in game, é possível restaurar as recomendações da Riot para o personagem. Porém, normalmente, runas e itemizações do meta não estarão lá. Após a montagem das páginas, durante a seleçãocampeões, é possível acessar suas páginaspreparação no canto inferior direito e selecionar a que mais se adapta ao seu estilojogo para aquela partida.

É possível acessar suas preparações no menuseleçãocampeões — Foto: Reprodução

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