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De acordo com o siteestrategia para ganhar apostas desportivasdados, o LoL teve 1.556.699.612 bilhãoestrategia para ganhar apostas desportivashoras assistidas, e ao todo, o jogo foi ao ar mais por maisestrategia para ganhar apostas desportivas27 milhõesestrategia para ganhar apostas desportivashoras durante o ano todo. Só na Twitch, o MOBA teve um picoestrategia para ganhar apostas desportivas3.1 milhõesestrategia para ganhar apostas desportivasespectadores, número alcançado durante o Worlds 2022. Vale ressaltar que os números englobam os eventosestrategia para ganhar apostas desportivasesports e as transmissões casuais.
Jogos mais assistidosestrategia para ganhar apostas desportivas2022
Jogo | Horas assistidas |
League of Legends | 1.5 bilhão |
GTA V | 1.4 bilhão |
Valorant | 1.1 bilhão |
CS:GO | 699 milhões |
Apex Legends | 658 milhões |
Fortnite | 620 milhões |
Minecraft | 547 milhões |
Dota 2 | 532 milhões |
Call of Duty: Warzone | 438 milhões |
Atrás do LoL ficou o Grand Theft Auto V (GTA), título lançadoestrategia para ganhar apostas desportivas2013 e que ainda faz grande sucesso na Twitch por meio do GTA RP, que usa servidores personalizados para os jogadores se reunirem nas cidades. O GTA V teve 1.4 bilhãoestrategia para ganhar apostas desportivashoras assistidas e um picoestrategia para ganhar apostas desportivas727 mil espectadores.
Em 3º lugar ficou o Valorant, título também da Riot Games e que ultrapassou a concorrência, o CS:GO. O jogo teve 1.1 bilhãoestrategia para ganhar apostas desportivashoras assistidasestrategia para ganhar apostas desportivas2022 e contou com um picoestrategia para ganhar apostas desportivasaudiênciaestrategia para ganhar apostas desportivas1.1 milhão. O FPS ultrapassou o jogo da Valve, a diferença foiestrategia para ganhar apostas desportivastornoestrategia para ganhar apostas desportivas400 milhões, já que o CS contou com "apenas" 699 milhõesestrategia para ganhar apostas desportivashoras assistidas.
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