Há 30 anos, "jogo mais estranho da história" contou com disputa por gol contra no Caribe

Em 1994, regra com gol1xbet mobil versiyaouro que valia por dois provocou inversão1xbet mobil versiyaobjetivos na partida entre as seleções1xbet mobil versiyaBarbados e Granada

Por Rafael Bizarelo — Rio1xbet mobil versiyaJaneiro


Em 1994, "jogo mais estranho da história" contou com disputa por gol contra no Caribe

O objetivo do futebol é claro: quem fizer mais gols, vence. Em alguns casos, o time precisa1xbet mobil versiyauma determinada quantidade1xbet mobil versiyagols para avançar1xbet mobil versiyauma competição. Na Copa do Caribe1xbet mobil versiya1994, uma situação inusitada aconteceu no confronto entre as seleções1xbet mobil versiyaBarbados e Granada. Na frente do placar por 2 a 1, Barbados foi atrás1xbet mobil versiyaum gol contra para poder fazer uso1xbet mobil versiyaum gol1xbet mobil versiyaouro na prorrogação que valia por dois e garantir o resultado que precisava. Estranho? Saiba tudo sobre a história:

Terry Sealey faz gol contra1xbet mobil versiyaBarbados x Granada — Foto: Reprodução

Treinadores variam seus estilos. Alguns são mais pragmáticos, outros equilibrados, e alguns tentam estratégias mais ousadas. No desespero, porém, vale tudo. Para Barbados,1xbet mobil versiya1994, valeu até o gol contra.

O regulamento era um tanto quanto inusitado na Copa do Caribe1xbet mobil versiya1994. A primeira fase não poderia ter empate. Ou ganha, ou perde. Caso o jogo acabasse empatado nos 90 minutos, seria disputada uma prorrogação com gol1xbet mobil versiyaouro. Normal? A questão da vez é que o gol1xbet mobil versiyaouro valia por dois.

A primeira partida do Grupo 1 não precisou da prorrogação. Porto Rico venceu Barbados por 1 a 0 e somou os primeiros três pontos. No segundo jogo, os porto-riquenhos perderam para Granada por 2 a 0, com direito ao gol1xbet mobil versiyaouro.

Mapa do Caribe — Foto: Istock Getty Images

Três pontos para Porto Rico, três pontos para Granada. Pela vitória por 2 a 0, os granadinos avançariam com mais uma vitória sobre Barbados. Sem vencer na estreia, os barbadianos tinham que ganhar com dois gols1xbet mobil versiyadiferença na rodada decisiva.

Barbados vencia por 2 a 1 na reta final do jogo quando estalaram os dedos e ativaram o trunfo para a classificação. Com dificuldades para marcar, a seleção deu "all-in", apostou todas as fichas, e viu que o caminho para avançar era fazer um gol contra.

A lógica não garantia necessariamente a classificação, mas dava um tempo extra para a tentativa. Com o 2 a 2, o jogo seria levado para a prorrogação. Como um gol valia por dois, Barbados continuava na necessidade1xbet mobil versiyabalançar a rede apenas uma vez.

Barbados x Granada 1994 — Foto: Reprodução

Foi uma completa inversão1xbet mobil versiyapadrões do futebol. Enquanto Barbados buscava fazer o próprio gol, Granada tentava garantir a própria derrota. Aos 42 minutos do segundo tempo, Terry Sealy conseguiu empatar para o time adversário e marcou contra.

O jogo foi levado para a prorrogação, e a aposta1xbet mobil versiyaBarbados deu resultado. Thorne, no quarto minuto do tempo extra, fez o gol - agora a favor - que colocou o 4 a 2 para os barbadianos no placar e garantiu a classificação à fase final.

— Me sinto roubado. A pessoa que criou essas regras deve ser um sério candidato para o hospício. Os nossos jogadores nem sequer sabiam qual direção atacar: nosso gol ou o do adversário. Eu nunca vi isso acontecer antes. No futebol, você deve marcar contra os adversários para ganhar, não para eles — disse James Clarkson, treinador1xbet mobil versiyaGranada.

A regra do gol1xbet mobil versiyaouro duplo não valia mais na fase final. Barbados, inclusive, empatou duas das três partidas e não conseguiu avançar às semifinais. Na decisão da competição, Trinidad e Tobago venceu a Martinica por 7 a 2 e ficou com o título da Copa do Caribe.