O Valorant é um FPS da Riot Games conhecido por apresentar muitos pixels interligadosformula 1 bwinseus mapas, incluindo Haven. Com isso, ter acesso a dicas das melhores posições é essencial para melhorar a performance individual e garantir vitórias. Neste mapa específico, há três bombsites com entradas diferentes e saber onde exatamente você fará habilidades ou ficará escondido pode trazer enorme vantagem para aformula 1 bwinequipeformula 1 bwinuma rodada. O ge separou uma matéria com dicasformula 1 bwinpixels para Viper, Sova e Killjoy no mapa Haven.
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Diferenteformula 1 bwintodos os outros mapas do Valorant, Haven se destaca por apresentar uma configuração com três locais disponíveis para plantar a Spike. Apesar da variedadeformula 1 bwinjogadas, o mapa apresenta entradas curtas e muitas esquinas, o que facilita o ladoformula 1 bwindefesa com posições estratégicas. Entretanto, ambos os lados podem trabalhar bons pixels para usar as habilidades, uma vez que podem tabelar ou arremessar por cima das construções. Com uma arquitetura inspirada na cultura japonesa, Haven apresenta telhados baixos e muitas paredes com ângulos retos. Veja algumas boas ideiasformula 1 bwinpixels para o ataque.
O agente Sova é uma ótima opção para o mapa Haven por conseguir localizar os oponentes com grande exatidão. A flecha detectora e a coruja são boas opçõesformula 1 bwininiciação do ataque para conseguir verificar a posição do time inimigo. Apesar do bombsite C ser aberto, isso facilita a vida do Sova ao permitir rastrear todos os locais com a flecha rastreadora. A imagem abaixo mostra um excelente pixel para conseguir ter ampla visão deste bomb. O jogador precisa ir no fundo da entrada do bomb C, mirar a flecha na junção dos telhados da casa à esquerda e acionar um ricochete. A flecha vai bater no telhado e será lançado numa posição do bomb C que consegue verificar todas as possíveis posições dentro da região.
Já se o ataque precisa ser feito no bomb A, uma boa opção é utilizar agentes que consigam obstruir a visão, uma vez que as flechas do Sova podem não pegar os spots mais escondidos. Sendo assim, você pode obstruir a visão do céu da A para conseguir avançarformula 1 bwingrupos e abater os inimigos inseridos no bomb A. Uma boa opção é utilizar a fumaça da Viper para dar dano e não deixar inimigosformula 1 bwinvantagem ao trocar tiros. Você precisará ir na parte do longo da A, subir no concreto e quando estiver bem na pontinha dele mirar junção do telhado com o teto. Precisará mirar na direção da janela do céu da A e fazer um pulo antesformula 1 bwinarremessar. A fumaça dará vantagem para a equipe que precisa plantar a spike.
Killjoy pode ser usada muito bem defensivamente, mas a sentinela também tem uma excelente função na equipeformula 1 bwinataque. Por exemplo, a equipe atacante pode deixar nas mãos da Killjoy a funçãoformula 1 bwinproteger a bomba plantada com suas granadas explosivas. O nanoexame da agente consegue proteger uma região e ao ser acionada causa danoformula 1 bwinárea. Para lançar no bomb A, o agente precisa ir na região do longo, encostar no concreto empilhado, mirar um pouco abaixo do telhado e lançar. O nanoenxame cai no centro do bomb A e consegue proteger a maioria dos spots contra a ofensiva do timeformula 1 bwindefesa.
Caso vá jogarformula 1 bwinViper marcando o caminhoformula 1 bwinrato, a conexão para entrar no bomb A, você pode utilizar a fumaça "one way" para que isso seja favorável para o timeformula 1 bwindefesa. É importante que você faça essa fumaça rapidamente, antes do time adversário chegar naquela posição. Para isso, você desce o caminhoformula 1 bwinrato, alinha na reta da madeira encostada na parede lateral e então mire na sirene pendurada na parede. Assim que tiver mirado, ajuste um pouco para cima e mire na madeira no teto para que a fumaça faça tabela e pare grudada na sirene. Após fazer isso, você conseguirá ver o adversário antes que ele o veja.
Caso você esteja jogandoformula 1 bwinoutro local e precisa fazer o back-upformula 1 bwinKilljoy para o bomb C, você pode optar por fazer uma granada avançada no bomb antesformula 1 bwinchegar lá para evitar que a equipe inimiga plante a Spike. Você precisa se posicionar na base, mais precisamente no quadrado vermelho no chão ao lado da barraformula 1 bwinmetal da esquina que conecta para o lado do bombsite C. Após isso, mire no telhado e jogue um pouco para cima. No atoformula 1 bwinjogar a granada, dê um pulo e arremesse. A granada cairá no bombsite da C e poderá ser acionada assim que tocar o chão.
O Sova é um agente com um ótimo poderio ofensivo, mas ele pode auxiliar a equipe na defesa ao tentar prever os próximos movimentos da equipeformula 1 bwinataque. Uma boa opção é lançar flechas rastreadorasformula 1 bwinespaços abertos para entender como está a distribuiçãoformula 1 bwinagentes no mapa. Essa ferramenta pode determinar quantos agentes são necessários para segurar um bomb contra o time inimigo. A flecha rastreadora pode ser acionada do bomb A para cair bem no centro do mapa, perto da entrada para o bomb B. Isso possibilita que o Sova e o time dele consigam ter uma visão do meio do mapa e para onde possivelmente será a jogada. É importante que o agente encoste na caixa da entrada do bomb A, mire entre as plantas que estão ao lado do telhado e acione dois ricochetes.