Riot tem receita maior que R$ 516 milhões com títulos mobile

Wild Rift foi o jogo que mais gerou lucro para a Riot Games, no qual os jogadores mais gastaram dinheiro

Por Ariela Vasquez, para o ge


A Riot Games ultrapassou a marcaganhar dinheiro jogandoU$ 100 milhõesganhar dinheiro jogandoreceita (R$ 516 milhões) com os jogos mobile através da App Store e Google Play. Os dados foram divulgados pela Sensor Tower, site especializado na análiseganhar dinheiro jogandogames mobile. A receita vem diretamente dos gastos dos jogadores que combinam os três títulos da desenvolvedora para os celulares, Wild Rift, Legends of Runeterra e Teamfight Tactics (TFT).

Campeõesganhar dinheiro jogandoWild Rift, o LoL mobile — Foto: Divulgação/Riot Games

Primeiro lançamento da Riot Games para o mobile, TFT gerou cercaganhar dinheiro jogandoU$ 27,5 milhões (R$ 142 milhões) até o momento. O jogoganhar dinheiro jogandocartas Legends of Runeterra foi o que menos gerou receita, com um totalganhar dinheiro jogandoU$ 16 milhões (R$ 82 milhões). O título mais recente,Wild Rift, versão mobile do League of Legends, foi disparado o jogo que mais teve gasto pelos usuários, gerando a receitaganhar dinheiro jogandoU$ 65 milhões (R$ 335 milhões) para a Riot.

A lista dos países que mais gastam com os títulos tem Estados Unidosganhar dinheiro jogandoprimeiro lugar, com 26%ganhar dinheiro jogandotodo o gasto total, a Coreia do Sul vem sem segundo com 22% eganhar dinheiro jogandoterceiro lugar o Brasil com apenas 6,5%. Porém, na questão dos downloads, os brasileiros ocupam o primeiro lugar com 7,4 milhõesganhar dinheiro jogandodownloads, 10% do total.

Vale ressaltar que todos os gastos e downloads foram contabilizados apenas do Google Play e na App Store. Os dados divulgados não incluíram lojas terceirizadas do Android na China e nemganhar dinheiro jogandooutras regiões.

Dados divulgados pela Sensor Tower — Foto: Divulgação/Sensor Tower