LoL: patch 13.1 abre temporada 2023; veja novidades

Atualização do League of Legends traz buffs, nerfs e ajustes para campeões, mudanças na fila ranqueada e itens, alémjogos de casino pagando no cadastronovas skins

Por Wesley Pereira, para o ge


A Riot Games lançou as novidades da temporada 2023 do League of Legends por meio do patch 13.1. Entre os destaques da grande atualizaçãojogos de casino pagando no cadastroiníciojogos de casino pagando no cadastroano estão mudançasjogos de casino pagando no cadastrobalanceamento (buffs, nerfs e ajustes) para campeões, novidades na escalada da fila ranqueada, alteraçõesjogos de casino pagando no cadastroitens e runa e novas skins.

Confira as novidades do patch 13.1 do LoL — Foto: Riot Games

Confira as notas do patch 13.1 do LoL a seguir:

jogos de casino pagando no cadastro Campeões

Buffs

Jayce

  • Atributos base
    ○ Danojogos de casino pagando no cadastroAtaque base:
    54 ⇒ 57
  • Aos céus! (Q - Forma martelo)
    ○ Dano Físico base:
    55/100/145/190/235/280 ⇒ 60/110/160/210/260/310
  • Campo elétrico (W - Forma martelo)
    ○ Dano Mágico por segundo:
    25/40/55/70/85/100 ⇒ 35/50/65/80/95/110

Lissandra

  • Atributos base
    ○ Crescimentojogos de casino pagando no cadastroVida:
    104 ⇒ 110
  • Estilhaçojogos de casino pagando no cadastrogelo (Q)
    ○ Lentidão:
    16/19/22/25/28% ⇒ 20/24/28/32/36%
  • Círculo ártico (W)
    ○ Tempojogos de casino pagando no cadastroRecarga:
    14/13/12/11/10s ⇒ 12/11/10/9/8s

Shaco

  • Enganar (Q)
    ○ Custojogos de casino pagando no cadastroMana:
    60 ⇒ 40
    ○ Dano adicional do Acerto Críticojogos de casino pagando no cadastroApunhalar:
    30% ⇒ 40%
  • Venenojogos de casino pagando no cadastrodois gumes (W)
    ○ Dano Mágico:
    70/95/120/145/170 (+75% do DdA adicional) (+60% do PdH) ⇒ 70/95/120/145/170 (+80% do DdA adicional) (+60% do PdH)
    ○ Dano Mágicojogos de casino pagando no cadastroalvos com menosjogos de casino pagando no cadastro30% da Vida máxima:
    105/142,5/180/217,5/255 (+112,5% do DdA adicional) (+ 90% do PdH) ⇒ 105/142,5/180/217,5/255 (+120% do DdA adicional) (+90% do PdH)

Sion

  • Atributos base
    ○ Vida base:
    615 ⇒ 655
  • Golpe demolidor (Q)
    ○ Dano com carregamento completo:
    70/135/200/265/330 ⇒ 90/155/220/285/350

Twisted Fate

  • Curingas (Q)
    ○ Tempojogos de casino pagando no cadastroRecarga:
    6sjogos de casino pagando no cadastrotodos os níveis ⇒ 6/5,75/5,5/5,25/5s
  • Escolha uma carta (W)
    ○ Dano Mágico da Carta Azul:
    40/60/80/100/120 (+100% do DdA) (+90% do PdH) ⇒ 40/60/80/100/120 (+100% do DdA) (+115% do PdH)
    ○ Dano Mágico da Carta Vermelha:
    30/45/60/75/90 (+100% do DdA) (+60% do PdH) ⇒ 30/45/60/75/90 (+100% do DdA) (+70% do PdH)

Xayah

  • Atributos base
    ○ Velocidadejogos de casino pagando no cadastroAtaque base/Multiplicadorjogos de casino pagando no cadastroVelocidadejogos de casino pagando no cadastroAtaque:
    0,625 ⇒ 0,658

Nerfs

Aatrox

  • Postura do Arauto da Morte (passiva)
    ○ Dano adicional por percentualjogos de casino pagando no cadastroVida máxima:
    5 - 12% (com base no nível) ⇒ 4 - 10% (com base no nível)
  • Avanço Umbral (E)
    ○ Cura passiva aumentada durante Aniquiladorjogos de casino pagando no cadastroMundos:
    25/30/35/40/45% ⇒ 20/24/28/32/36%
  • Aniquiladorjogos de casino pagando no cadastroMundos (R)
    ○ Velocidadejogos de casino pagando no cadastroMovimento adicional:
    60/80/100% ⇒ 50/65/80%

Dr. Mundo

  • Atributos base
    ○ Vida base:
    653 ⇒ 613
    ○ Crescimentojogos de casino pagando no cadastroArmadura:
    4,2 ⇒ 3,7
  • Traumatismo (E)
    ○ Danojogos de casino pagando no cadastroAtaque adicional:
    2,5/3/3,5/4/4,5% da Vida máxima ⇒ 2/2,5/3/3,5/4% da Vida máxima

Fiora

  • Dança da Duelista (passiva)
    ○ Escalamentojogos de casino pagando no cadastroDdA do dano com a Vida máxima:
    4,5% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a cada 100jogos de casino pagando no cadastroDdA ⇒ 4% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a cada 100jogos de casino pagando no cadastroDdA
  • Estocada (Q)
    ○ Dano Físico:
    70/80/90/100/110 (+ 95/100/105/110/115% do DdA adicional) ⇒ 70/80/90/100/110 (+ 90/95/100/105/110% do DdA adicional)

K'Sante

  • Atributos base
    ○ Velocidadejogos de casino pagando no cadastroMovimento base:
    335 ⇒ 330
  • Instinto Valente (passiva)
    ○ Dano base:
    10 - 25 (com base no nível) ⇒ 5 - 20 (com base no nível)
  • Criadorjogos de casino pagando no cadastrocaminhos (W)
    ○ Dano Físico mínimo:
    4,25/4,5/4,75/5/5,25% da Vida máxima do alvo ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3% da Vida máxima do alvo
    ○ Dano Físico máximo:
    8,25/8,5/8,75/9/9,25% da Vida máxima do alvo ⇒ 7/7,25/7,5/7,75/8% da Vida máxima do alvo

Yuumi

  • Projétil Errante (Q)
    ○ Dano base:
    50/90/130/170/210/250 ⇒ 50/80/110/140/170/200
    ○ Dano base fortalecido:
    60/110/160/210/260/310 ⇒ 60/100/140/180/220/260

Zeri

  • Atributos base
    ○ Crescimentojogos de casino pagando no cadastroDanojogos de casino pagando no cadastroAtaque:
    1,5 ⇒ 1,3
  • Rajada reluzente (Q)
    ○ Dano Físico base total:
    15/18/21/24/27 ⇒ 15/17/19/21/23

Ajustes

Jax

  • Salto Atacante (Q)
    ○ Dano Físico:
    65/105/145/185/225 (+100% do DdA adicional) (+60% do PdH) ⇒ 65/105/145/185/225 (+100% do DdA adicional) (+0% do PdH)
  • Contra-ataque (E)
    ○ Dano Mínimo:
    55/80/105/130/155 (+50% do DdA adicional) como Dano Físico ⇒ 55/85/115/145/175 (+4% da Vida máxima do alvo) (+100% do PdH) como Dano Mágico
    Dano adicional por ataque esquivado: 20% do dano total ⇒ 20% do dano base
  • Poder do Grão-Mestre (R)
    ○ Tempojogos de casino pagando no cadastroRecarga:
    80s ⇒ 100/90/80s
    ○ Dano Mágico adicional passivo do 3º acerto:
    100/140/180 (+70% do PdH) ⇒ 80/120/160 (+60% do PdH)
    ○ [NOVO] Imagina se eu tivesse uma animaçãojogos de casino pagando no cadastroverdade:
    o passivo do R do Jax recebeu animações, efeitos sonoros e efeitos visuais atualizados.
    ○ [NOVO] NOVO ATIVO:
    Jax gira a lanterna ao seu redor, causando 150/250/350 (+100% do PdH)jogos de casino pagando no cadastroDano Mágico a inimigos próximos. Se atingir um Campeão, ele recebe 25/45/65 (+40% do DdA adicional)jogos de casino pagando no cadastroArmadura mais 15/20/25% (+10% do DdA adicional) a cada Campeão atingido, assim como 60% desse valor como Resistência Mágica pelos próximos 8s. Durante esse período, o dano passivo é aplicado a cada 2 ataquesjogos de casino pagando no cadastrovezjogos de casino pagando no cadastro3.
  • Outros
    ○ [NOVO] Imagina se eu tivesse um íconejogos de casino pagando no cadastroverdade:
    todos os ícones das habilidades do Jax foram atualizados.
    ○ [NOVO] Imagina se eu pescassejogos de casino pagando no cadastroverdade:
    a Passiva secreta do Jax, Pescaria, foi adicionada ao jogo.

Rammus

  • Atributos base
    ○ Danojogos de casino pagando no cadastroAtaque base:
    56 ⇒ 53
    ○ Vida base:
    634 ⇒ 614
  • Bola curva defensiva (W)
    ○ Armadura fixa:
    40 ⇒ 25
    ○ Armadura percentual:
    60/70/80/90/100% ⇒ 40/55/70/85/100%
    ○ [NOVO] Gênio da matemática:
    agora, as resistências fixas concedidas pelo W do Rammus também são amplificadas pelas resistências percentuais concedidas pelo W.

jogos de casino pagando no cadastro Itens

Arcojogos de casino pagando no cadastroAxioma

  • Letalidade: 10 ⇒ 18

Foco do Horizonte

  • Poderjogos de casino pagando no cadastroHabilidade: 85 ⇒ 100

Jak'Sho, o Inconstante

  • Custo: 3.100 ⇒ 3.200
    Acúmulosjogos de casino pagando no cadastroResiliência do Vazio:
    2 por segundo (+15%jogos de casino pagando no cadastroresistências totais com o máximojogos de casino pagando no cadastroacúmulos) ⇒ 2 por segundo (+20%jogos de casino pagando no cadastroresistências adicionais com o máximojogos de casino pagando no cadastroacúmulos)
    Dano da drenagem:
    3% da Vida máxima ⇒ 80 (+7% da Vida adicional)
    [NOVO] APENAS Campeões:
    o dano da drenagemjogos de casino pagando no cadastroResiliência do Vazio deixajogos de casino pagando no cadastroafetar tropas e monstros.

Bastão das Eras

  • Vida: 300 ⇒ 400
  • Requisito para acionar a Velocidadejogos de casino pagando no cadastroMovimentojogos de casino pagando no cadastroEternidade: 250jogos de casino pagando no cadastrocura ou restauraçãojogos de casino pagando no cadastroMana ⇒ 200jogos de casino pagando no cadastrocura ou restauraçãojogos de casino pagando no cadastroMana
  • Velocidadejogos de casino pagando no cadastroMovimento adicionaljogos de casino pagando no cadastroEternidade: 25% ⇒ 35%
  • Duração da Velocidadejogos de casino pagando no cadastroMovimento: 2s ⇒ 3s
  • [ATUALIZADO] Decaimento da Velocidadejogos de casino pagando no cadastroMovimento: a Velocidadejogos de casino pagando no cadastroMovimento recebidajogos de casino pagando no cadastroEternidade agora decai mais lentamente.

Eternidade (passivo)

  • (Observação: estas mudanças no efeito passivo também serão aplicadas ao Catalisador das Eras e à Máscara Abissal)
  • Porcentagem do dano sofrido pré-mitigado e restaurado como Mana: 8% ⇒ 7%
  • Porcentagem do custojogos de casino pagando no cadastroMana usado e restaurado como Vida: 20% ⇒ 25%
  • Cura máxima por conjuração ou por segundo no casojogos de casino pagando no cadastrohabilidades do tipo ''Alternar'': 15 ⇒ 20

Atualizaçõesjogos de casino pagando no cadastroqualidadejogos de casino pagando no cadastrovida e correçãojogos de casino pagando no cadastrobugs

  • Em breve nas telinhas pertojogos de casino pagando no cadastrovocê: agora, o fortalecimento ao acionar a Velocidadejogos de casino pagando no cadastroMovimentojogos de casino pagando no cadastroEternidade aparece na interfacejogos de casino pagando no cadastrojogo.
  • A cereja do bolo: agora, a cura e o Mana restaurados quando você está com o máximojogos de casino pagando no cadastroVida/Mana contam para o acionamento da Velocidadejogos de casino pagando no cadastroMovimentojogos de casino pagando no cadastroEternidade.
  • O cúmulo dos acúmulos: o limite máximo da curajogos de casino pagando no cadastroEternidade voltou a aumentar corretamente com o máximojogos de casino pagando no cadastroacúmulos.

Cajado do Arcanjo/Abraçojogos de casino pagando no cadastroSeraph

Cajado do Arcanjo

  • Custo total: 2.600 ⇒ 3.000
  • Poderjogos de casino pagando no cadastroHabilidade: 60 ⇒ 80
  • Aceleraçãojogos de casino pagando no cadastroHabilidade: 0 ⇒ 10
  • Fascínio (passivo): concede Aceleraçãojogos de casino pagando no cadastroHabilidade equivalente a 0,5% do Mana adicional ⇒ concede PdH equivalente a 1% do Mana adicional

Abraçojogos de casino pagando no cadastroSeraph

  • [REMOVIDO] Empíreo (passivo): o passivo Empíreojogos de casino pagando no cadastroAbraçojogos de casino pagando no cadastroSeraph foi removido e substituído por Salva-Vidas.
  • [NOVO] Salva-Vidas (passivo): ao sofrer dano que deixariajogos de casino pagando no cadastroVida inferior a 30%, recebe um Escudojogos de casino pagando no cadastro250 (+20% do Mana atual) (Tempojogos de casino pagando no cadastroRecarga: 90s)
  • Fascínio (passivo): concede Aceleraçãojogos de casino pagando no cadastroHabilidade equivalente a 1,3% do Mana adicional ⇒ concede PdH equivalente a 2,5% do Mana adicional

Aproximação Invernal

Aproximação Invernal

  • Custo total: 2.700 ⇒ 2.600
  • Vida: 350 ⇒ 400

Fimbulwinter

  • Vida: 350 ⇒ 400

jogos de casino pagando no cadastro Runas

Lenda: Tenacidade

  • Tenacidade por acúmulojogos de casino pagando no cadastroLenda: 5% (+2,5% por acúmulojogos de casino pagando no cadastroLenda) ⇒ 5% (+1,5% por cada acúmulojogos de casino pagando no cadastroLenda)
  • Tenacidade máxima com todos os acúmulos: 30% ⇒ 20

jogos de casino pagando no cadastro Competitivo

  • Adicionadas novas recompensas ranqueadas ao longo da escalada! Elas são obtidas ao ganhar Pontosjogos de casino pagando no cadastroEtapa pela conclusãojogos de casino pagando no cadastropartidas. Você recebe 10 Pontosjogos de casino pagando no cadastroEtapa por vitória e 6 por derrota. Confira as recompensas na guia Ranqueada do cliente.
  • A skin ranqueada da Etapa 1 pode ser obtida por jogadoresjogos de casino pagando no cadastrotodos os ranques, mas a quantidade necessáriajogos de casino pagando no cadastroPontosjogos de casino pagando no cadastroEtapa variajogos de casino pagando no cadastroum ranque para outro: 80 pontos para o tier Ouro e superior e 1.600 para o tier Prata e inferior. Além disso, uma vez obtida, a skin continua sendojogos de casino pagando no cadastromesmo que você sofra um rebaixamento. Essa recompensa será distribuída após o fim da Etapa 1 da Temporada 2023.
  • A sériejogos de casino pagando no cadastropromoção passoujogos de casino pagando no cadastrouma melhorjogos de casino pagando no cadastro5 para uma melhorjogos de casino pagando no cadastro3.
  • A restriçãojogos de casino pagando no cadastroformaçãojogos de casino pagando no cadastrodupla na Ranqueada Solo/Duo com um MMR do tier Mestre ou superior foi desativada até a Atualização 13.3. Vale destacar que as restriçõesjogos de casino pagando no cadastroduo com base no ranque visível ainda se aplicam, então quem atingir Mestre ou superior não poderá formar duplas.
  • O ranque visível não é mais usado como critériojogos de casino pagando no cadastropareamento, apenas o MMR (observação: isso foi implementado na Atualização 12.23)
  • As estatísticasjogos de casino pagando no cadastrocarreira foram redefinidas para a nova temporada ranqueada.