LoL: patch 12.17 traz buffs, nerfs e ajustes pré-Worlds 2022

Mudanças serão as últimas para não afetar o meta para o campeonato mundial

Por Wesley Pereira, para o ge


A Riot Games publicou, na última quarta-feira, as notasgremio futebolatualização do patch 12.17gremio futebolLeague of Legends. Das novidades reveladas pela publisher está nerfs, buffs e ajustesgremio futeboldiversos campeões, como preparação para o meta do Worlds 2022, campeonato mundial marcado para começar no dia 29gremio futebolsetembro. Além disso, foram feitas alteraçõesgremio futebolalguns itens, bem como a adiçãogremio futebolnovas skins para Viego, Lee Sin, Blitzcrank e Sylas.

Confira o patch notes 12.17 do LoL — Foto: Riot Games

gremio futebol Confira os patch notes do LoL 12.17:

gremio futebol Campeões

Ahri

  • Encantamento (E): duração alteradagremio futebol1,4/1,55/1,7/1,85/2s ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2s

Azir

Surja! (W)

  • Dano do soldadogremio futebolareia alterado de 50 - 150 (com base no nível) (+60% do PdH) ⇒ 50 - 150 (com base no nível) (+55% do PdH)
  • Tempogremio futebolrecarga alteradogremio futebol8/7,5/7/6,5/6s ⇒ 9/8,25/7,5/6,75/6s

Areias Oscilantes (E):

  • Tempogremio futebolrecarga aumentadogremio futebol19/18/17/16/15s ⇒ 22/20,5/19/17,5/16s

Camille

  • Defesa adaptativa (passiva): Escudo com base na porcentagem da vida aumentadogremio futebol17% ⇒ 20%
  • Disparogremio futebolgancho (E): dano aumentadogremio futebol60/95/130/165/200 (+75% do DdA adicional) ⇒ 80/110/140/170/200 (+90% do DdA adicional)

Ezreal

  • Translocação arcana (E): tempogremio futebolrecarga reduzidogremio futebol28/25/22/19/16s ⇒ 26/23/20/17/14s

Graves

  • Fim da linha (Q): tempogremio futebolrecarga aumentadogremio futebol12/11/10/9/8s ⇒ 13/11,5/10/8,5/7s
  • Efeito Colateral (R): dano aumentadogremio futebol250/400/550 (+150% do DdA adicional) ⇒ 275/425/575 (+150% do DdA adicional)

Hecarim

Atributos base

  • Armadura base reduzidogremio futebol35 ⇒ 32
  • Crescimento da vida reduzidogremio futebol104 ⇒ 99

Enfurecido (Q)

  • Dano físico ajustadogremio futebol60/90/120/150/180 (+90% do DdA adicional) ⇒ 60/85/110/135/160 (+95% do DdA adicional)
  • Dano por acúmulo aumentadogremio futebol2% (+3% a cada 100gremio futebolDdA adicional) ⇒ 4% (+6% a cada 100gremio futebolDdA adicional)
  • Tempogremio futebolrecarga do Q por acúmulo reduzidogremio futebol1s ⇒ 0,75s
  • Número máximogremio futebolacúmulos aumentadogremio futebol2 ⇒ 3
  • Perdagremio futebolacúmulo alteradogremio futebolTodos no final da duração ⇒ 1 acúmulo por segundo no final da duração
  • Custogremio futebolmana alteradogremio futebol28/31/34/37/40 ⇒ 30

Espírito do Pavor (W)

  • Tempogremio futebolrecarga alteradogremio futebol14s ⇒ 16/15,5/15/14,5/14s
  • [NOVO] Cavalaria blindada: Hecarim recebe 15/20/25/30/35gremio futebolArmadura e Resistência Mágica enquanto Espírito do Pavor estiver ativo

Ataque Devastador (E)

  • Dano mínimo alteradogremio futebol30/45/60/75/90 (+55% do DdA adicional) ⇒ 30/45/60/75/90 (+50% do DdA adicional)
  • Dano máximo alteradogremio futebol60/90/120/150/180 (+110% do DdA adicional) ⇒ 60/90/120/150/180 (+100% do DdA adicional)
  • Empurrão mínimo reduzidogremio futebol250 ⇒ 150
  • Empurrão máximo reduzidogremio futebol450 ⇒ 350
  • Tempogremio futebolrecarga alteradogremio futebol20/19/18/17/16s ⇒ 18gremio futeboltodos os níveis

Massacre das Sombras (R)

  • Duração do terror alteradogremio futebol0,75s - 2s com base na distância percorrida ⇒ 0,75s - 1,5s com base na distância percorrida

Kassadin

Esfera Nula (Q)

  • Tempogremio futebolrecarga reduzidogremio futebol11/10,5/10/9,5/9s ⇒ 10/9,5/9/8,5/8s
  • Custogremio futebolmana reduzidogremio futebol70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Maokai

Seiva Mágica (passiva)

  • [NOVO] Ivern é o jardineiro: agora, ao ser atingido por monstros grandes da selva, o Tempogremio futebolRecargagremio futebolSeiva Mágica é reduzidogremio futebol1,5s por ataque recebido
  • Cura reduzidagremio futebol5 - 45 (+4,5 - 11% da Vida máxima) (níveis 1 a 15) ⇒ 4 - 34 (+4,8 - 14% da Vida máxima) (níveis 1 a 17)

Esmagamento espinhoso (Q)

  • Dano reduzidogremio futebol70/110/150/190/230 (+40% do PdH) ⇒ 65/110/155/200/245 (+40% do PdH)
  • [NOVO] As àrvores somos noves: O Q agora causa dano com base na porcentagemgremio futebolVida máxima (2/2,25/2,5/2,75/3%)
  • [NOVO] Quebrando galhos: O Q agora causa 40/60/80/100/120gremio futeboldano adicional a monstros

Atirar Mudas (E)

  • [REMOVIDO] Sem salada: Mudas não causam mais dano com base na porcentagem da Vida máxima
  • Dano base aumentadogremio futebol20/45/70/95/120 (+7/7,25/7,5/7,75/8% (+70% a cada 100gremio futebolPdH) da Vida máxima do alvo) ⇒ 55/80/105/130/155 (+42,5% do PdH +6% da Vida adicional)
  • Dano fortalecido por arbusto aumentadogremio futebol40/90/140/190/240 (+14/14,5/15/15,5/16% (+1,4% a cada 100 do PdH) da Vida máxima do alvo) ⇒ 110/160/210/260/310 (+85% do PdH +12% da Vida adicional)
  • [NOVO] Tropas ativistas: Tropas não sofrem mais o dano fortalecido por arbusto das Mudas.
  • Custogremio futebolmana reduzidogremio futebol60/70/80/90/100 ⇒ 45/55/65/75/85
  • Lentidão aumentadagremio futebol35% ⇒ 45%
  • [NOVO] Clorofilando a boia: Mudas fortalecidas por arbusto causam 35%gremio futebolLentidão ⇒ 45% (+2% a cada 100gremio futebolPdH) (6% a cada 1.000gremio futebolVida adicional)

Garras da Natureza (R)

  • Velocidade inicialgremio futebolprojétil aumentadagremio futebol50 ⇒ 100
  • Velocidade máximagremio futebolprojétil aumentadagremio futebol650 ⇒ 750
  • Aceleraçãogremio futebolprojétil aumentadagremio futebol250 ⇒ 300
  • [NOVO] Fotossíntese acelerada: Maokai agora recebe 40/50/60%gremio futebolVelocidadegremio futebolMovimento adicional, decaindo ao longogremio futebol2s ao atingir Campeões inimigos.

Miss Fortune

Dois por um (Q)

  • Dano físico aumentadogremio futebol20/40/60/80/100 (+100% do DdA) (+35% do PdH) ⇒ 20/45/70/95/120 (+100% do DdA) (+35% do PdH)
  • Tempogremio futebolconjuração alteradogremio futebol0,25s ⇒ Igual ao tempogremio futebolataque básico

Desfilando (W)

  • Custogremio futebolmana reduzidogremio futebol45 ⇒ 35
  • Velocidadegremio futebolataque aumentadagremio futebol40/55/70/85/100% ⇒ 50/65/80/95/110%

Chuvagremio futebolDisparos (E)

  • Tempogremio futebolrecarga aumentadogremio futebol18/16/14/12/10s ⇒ 18/17/16/15/14s
  • Dano total (8 CICLOS) ajustadogremio futebol80/115/150/185/220 (+80% do PdH) ⇒ 70/100/130/160/190 (+100% do PdH)
  • Lentidão alteradagremio futebol40/45/50/55/60% ⇒ 50% (+4% a cada 100 do PdH)

Nami

  • Benção da conjuradora (E): Removida a interação entre cada aplicação do E da Nami para o acionamentogremio futebolEletrocutar. O E (e suas aplicações) agora contam como uma única conjuraçãogremio futebolefeitos como Eletrocutar.

Nocturne

  • Atributo base: multiplicadorgremio futebolvelocidadegremio futebolataque alteradogremio futebol0,668 ⇒ 0,721
  • Lâminas sombrias (passiva): tempogremio futebolrecarga reduzidogremio futebol14s ⇒ 13s

Rell

  • Ferromante: queda esmagadora (W): velocidadegremio futebolmovimento enquanto desmontada aumentadagremio futebol250 ⇒ 280
  • Atirar e repelir (E): tempogremio futebolrecarga alteradogremio futebol18/16,25/14,5/12,75/11s ⇒ 13s

Renekton

Abates os indefesos (Q)

  • Dano ajustadogremio futebol65/100/135/170/205 (+80% do DdA adicional) ⇒ 60/90/120/150/180 (+100% do DdA adicional)
  • Danogremio futebolfúria alteradogremio futebol100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+120% do DdA adicional) ⇒ 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+140% do DdA adicional)

Sett

  • Casca-grossa (W): multiplicadorgremio futeboldanogremio futebolataque aumentadogremio futebol20% a cada 100gremio futebolDdA adicional ⇒ 25% a cada 100gremio futebolDdA adicional
  • Quebra-crânio (E): lentidão aumentadagremio futebol50% ⇒ 70%

Sivir

  • Atributos base: crescimentogremio futeboldanogremio futebolataque reduzidogremio futebol3 ⇒ 2,8
  • Ricochete (W): multiplicadorgremio futeboldanogremio futebolataque do reduzidogremio futebol30/35/40/45/50% do DdA total ⇒ 25/30/35/40/45% do DdA total

Sylas

  • Atributos base: vida base reduzidagremio futebol595 ⇒ 575
  • Correntes-chicote (Q): tempogremio futebolrecarga aumentadogremio futebol10/9/8/7/6s ⇒ 11/10/9/8/7s

Taric

  • Atributos base: resistência mágica base reduzidagremio futebol32 ⇒ 28
  • Deslumbrar (E): tempogremio futebolrecarga aumentadogremio futebol15/14/13/12/11s ⇒ 16/15/14/13/12s

Trundle

  • Domínio congelado: tempogremio futebolrecarga aumentadogremio futebol15/14/13/12/11s ⇒ 18/17/16/15/14s

Twisted Fate

  • Curingas (Q): multiplicador do Podergremio futebolHabilidade aumentadogremio futebol70% ⇒ 80%
  • Escolha uma carta (W): custogremio futebolmana reduzidogremio futebol40/55/70/85/100 ⇒ 30/40/50/60/70

Wukong

Atributos base

  • Velocidadegremio futebolataque base reduzidagremio futebol0,711 ⇒ 0,680
  • Velocidadegremio futebolmovimento base reduzida 345 ⇒ 340

gremio futebol Itens

Cronômetro

  • Custo aumentadogremio futebol650 ⇒ 750 (Observação: Sincronia Perfeita ainda contribuirá com apenas 250gremio futebolouro para um itemgremio futebolCronômetro)

Anjo Guardião

  • Custogremio futebolcombinação aumentadogremio futebol50gremio futebolouro ⇒ 150gremio futebolouro
  • Custo total aumentadogremio futebol2.800gremio futebolouro ⇒ 3.000gremio futebolouro
  • Danogremio futebolataque aumentadogremio futebol40 ⇒ 45

Armaguarda da Caçadora

  • Podergremio futebolhabilidade aumentadogremio futebol20 ⇒ 30

Ampulhetagremio futebolZhonya

  • Custo total aumentadogremio futebol2.600 ⇒ 3.000
  • Podergremio futebolhabilidade aumentadogremio futebol65 ⇒ 80
  • Aceleraçãogremio futebolhabilidade aumentadogremio futebol10 ⇒ 15