Feitiçosquanto ganha um cambista de apostas esportivasinvocador do LoL: o que são e como usá-los melhor

Opçõesquanto ganha um cambista de apostas esportivasfeitiços variamquanto ganha um cambista de apostas esportivasacordo com posição no mapa, campeão e adversário

Por Leonardo Couto, para o ge


Os feitiçosquanto ganha um cambista de apostas esportivasinvocadores no League of Legends são ótimas ferramentas para auxiliar no combate e nos objetivos quando bem utilizados. O uso do curar para dar sobrevida, golpear para abater um objetivo central da partida e teletransporte para proteger ou derrubar torres são algumas das usabilidades úteis dentro do espectro dos feitiços. Entretanto, o uso errôneoquanto ganha um cambista de apostas esportivasum feitiçoquanto ganha um cambista de apostas esportivasinvocador pode entregar uma partida ou atrasar objetivos por conta do tempoquanto ganha um cambista de apostas esportivasrecarga. O ge traz aqui quais são os feitiçosquanto ganha um cambista de apostas esportivasinvocador, o que cada um faz e como usar melhor.

Feitiçosquanto ganha um cambista de apostas esportivasinvocador são muito importantes dentro das partidasquanto ganha um cambista de apostas esportivasLoL — Foto: Reprodução/Riot Games

quanto ganha um cambista de apostas esportivas Quais são os feitiços e o melhor jeitoquanto ganha um cambista de apostas esportivasusá-los

A fasequanto ganha um cambista de apostas esportivasescolha dos feitiçosquanto ganha um cambista de apostas esportivasinvocador já começa desde a seleção das preferênciasquanto ganha um cambista de apostas esportivasrotas, antesquanto ganha um cambista de apostas esportivasprocurar a partida. A posição do mapa na qual você jogará influencia consideravelmente nos feitiços que você pegará. Por exemplo, caso escolha jogar pela selva, é imprescindível que você escolha o golpear como um dos seus dois feitiços. Já se você joga como atirador, as possibilidadesquanto ganha um cambista de apostas esportivasprecisar utilizar curar, barreira ou purificar são bem altas.

Por outro lado, há um feitiço que é quase unanimidade entre os invocadores. O flash, seja naquanto ganha um cambista de apostas esportivasversão convencional ou na versão Hextec (utilizada majoritariamente por suportes com ataquequanto ganha um cambista de apostas esportivascurta distância), é um excelente feitiço e facilita demais na composiçãoquanto ganha um cambista de apostas esportivasataque e defesa dos times. Ele pode servir como um instrumentoquanto ganha um cambista de apostas esportivasiniciaçãoquanto ganha um cambista de apostas esportivascombate ouquanto ganha um cambista de apostas esportivasfuga da batalha. Com este feitiço, o invocador pode "pular" paredes e transportar para uma área próxima. Apesarquanto ganha um cambista de apostas esportivaso flash ser o feitiço mais utilizado entre os invocadores, a Riot Games disponibiliza outros nove feitiços que você pode conferir na tabela abaixo.

Feitiçosquanto ganha um cambista de apostas esportivasInvocador

Nome Tempoquanto ganha um cambista de apostas esportivasRecarga Função
Barreira 3 minutos Cria escudo que protege parcialmente seu campeão contra dano inimigo por 2 segundos.
Clareza 4 minutos Restaura 50% da mana máxima do seu campeão. Também restaura 25% da mana máximaquanto ganha um cambista de apostas esportivasseus aliados.
Purificar 3,5 minutos Remove todos os desarmes (excluindo supressão) e diminui a duração delesquanto ganha um cambista de apostas esportivas65% pelos próximos 3 segundos.
Exaustão 3 minutos Reduz a velocidadequanto ganha um cambista de apostas esportivasmovimento equanto ganha um cambista de apostas esportivasataque do campeão inimigoquanto ganha um cambista de apostas esportivas65% e o dano causadoquanto ganha um cambista de apostas esportivas40% durante 2.5 segundos.
Flash 5 minutos Teletransporta seu campeão para uma área próxima.
Fantasma 3 minutos Concede velocidadequanto ganha um cambista de apostas esportivasmovimento após acelerar por 2 segundos e permite negar colisão com unidades durante 10 segundos.
Curar 4 minutos Cura a si mesmo e aliados, remove efeitosquanto ganha um cambista de apostas esportivasreduçãoquanto ganha um cambista de apostas esportivascura e aumenta temporariamente a velocidade dos campeões atingidos.
Incendiar 3,5 minutos Causa dano verdadeiro, lhe concede visão do alvo e diminui a cura recebidaquanto ganha um cambista de apostas esportivas50% ao longo 5 segundos.
Teleporte 6 minutos Após 4 segundos, teleporta o campeão para a tropa, sentinela ou estrutura aliada escolhida.
Golpear 15 segundos Causa dano verdadeiroquanto ganha um cambista de apostas esportivasinimigos e monstros. Restaura vida com base naquanto ganha um cambista de apostas esportivasVida máxima quando usado contra um monstro.

Algumas opções são disponibilizadas somentequanto ganha um cambista de apostas esportivaspartidas especiais, como é o caso da marca, que pode ser utilizada nas partidas ARAM,quanto ganha um cambista de apostas esportivasHowling Abyss. Jáquanto ganha um cambista de apostas esportivasSummoner's Rift podemos ver o já citado flash e também o teleporte, um dos feitiços favoritos dos invocadores do topo. Esse feitiço permite que o campeão possa teleportar para qualquer lugar do mapa onde se encontre uma tropa, sentinela ou estrutura aliada após quatro segundos do acionamento. Caso o campeão sofra um ataque atordoante, a ação é cancelada e o teleporte começa a contagemquanto ganha um cambista de apostas esportivasrecarga. Sendo assim, é importante que o teleporte seja utilizado longe do time inimigo para que não seja cancelado.

Se o invocador deseja fugir da investida do time adversário, pode selecionar três boas opções que são o purificar, a barreira e o fantasma. Esses três feitiços dão atributos que facilitam a saídaquanto ganha um cambista de apostas esportivasbatalhas, como: o escudo, no caso da barreira; a velocidadequanto ganha um cambista de apostas esportivasmovimento, no caso do fantasma; e o desarmequanto ganha um cambista de apostas esportivasefeitos negativos, no caso do Purificar.

Apesarquanto ganha um cambista de apostas esportivaspoder utilizar também para fugirquanto ganha um cambista de apostas esportivasbatalhas, o fantasma se difere desses outros feitiços porque também pode ser utilizado no ataque e na buscaquanto ganha um cambista de apostas esportivasabates. É uma ótima opção para campeões que precisemquanto ganha um cambista de apostas esportivasmobilidade no combate.

Durante seleçãoquanto ganha um cambista de apostas esportivascampeões, jogadores também escolhem feitiços relacionados àquanto ganha um cambista de apostas esportivasfunção — Foto: Reprodução

Feitiços imprescindíveis são poucos, como o flash e o golpear, esse último para quem joga na rota da selva. Mas se você pretende jogarquanto ganha um cambista de apostas esportivasassassino pode ter certeza que o feitiço incendiar é algo que não deve fugir do seu radar. Esse feitiço favorece quem está atacando e ajuda no corte da cura do adversário, impulsionando os ataquesquanto ganha um cambista de apostas esportivascampeões assassinos. Se ele for utilizado com a ajuda do feitiço exaustão, geralmente utilizado por suportes, o campeão inimigo perde mobilidade, toma dano constante e muito possivelmente não conseguirá fugir dessa investida.

Já se você prefere jogarquanto ganha um cambista de apostas esportivasatirador, boas opções para você são o curar, a clareza ou até o já citado purificar. O primeiro te dá velocidadequanto ganha um cambista de apostas esportivasmovimento e cura você e aliadosquanto ganha um cambista de apostas esportivasum combate. Pode ser uma ótima opção para auxiliar o time e a si mesmoquanto ganha um cambista de apostas esportivasuma batalha. Já a clareza restaura mana e isso pode ser vital para campeões que precisamquanto ganha um cambista de apostas esportivasmuita mana. Esse feitiço ajuda tantos os jogadores da rotaquanto ganha um cambista de apostas esportivasbaixo quanto os da rota do meio.

Por último, o purificar, como citado, auxilia o atirador a fugirquanto ganha um cambista de apostas esportivasefeitos negativos do time inimigo e possivelmente evitar uma morte quase certa, o que pode mudar o rumoquanto ganha um cambista de apostas esportivasuma partida.