CS:GO: "Chegar o mais longe possível", diz FalleN sobre foco no competitivo

Jogador explica balanceamento entre mídia e performance da Imperial e alega que, apesarroleta com porcentagemprojeto ir além do servidor, objetivo é alcançar o topo novamente

Por Gabriel Oliveira — São Paulo


O "Last Dance" nasceu e depois passou a fazer parte da Imperial Sportsbet.io com muita mídia, mas cercadoroleta com porcentagemexpectativa sobre se o time terá também muita bala. Apesarroleta com porcentagemdestacar que o projeto "tem uma dimensão muito maior do que só entrar no servidor", Gabriel "FalleN" assegura que o foco do dia a dia é "chegar o mais longe possível competitivamente". O objetivo é tentar alcançar o topo do Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) novamente, curtindo a tentativa ao ladoroleta com porcentagemamigos.

— Este projeto é muito grande. Não é simplesmente só entrar no servidor. A gente tem várias coisas que a gente está fazendo, que vão agregar muito para a nossa comunidade. Independente dos resultados dentro do servidor, se virão troféus ou não — disse FalleN,roleta com porcentagementrevista ao ge, realizadaroleta com porcentagemSão Paulo (SP) no último dia 7, dias depoisroleta com porcentagema Imperial conquistar a classificação para o RMR das Américas do PGL Major Antwerp 2022 e antes da derrota na final da FiReLEAGUE Latin Power Springroleta com porcentagemuma virada espetacular da Sharks.

FalleN, jogadorroleta com porcentagemCS:GO da Imperial — Foto: Henrique Ramos/Imperial

FalleN explicou que o projeto que nasceu como "Last Dance" tem três pilares: o desempenho competitivo; o impacto na comunidade, com ações ainda para serem reveladas; e a conexão com a torcida por meio da criaçãoroleta com porcentagemconteúdo.

— O projeto tem uma dimensão muito maior do que só entrar no server e não acaba quando a gente manda "GG" no final da partida. É um negócio muito grande, mas, sem dúvidas, o grande foco do dia a dia é chegar o mais longe possível competitivamente — comentou o jogador na entrevista ao ge.

Sobre a metaroleta com porcentagemalcançar o top 10 mundial, como o capitão da NAVI, Kirill "Boombl4", acredita ser possível para o quinteto brasileiro, FalleN crê que se trataroleta com porcentagemum objetivo plausível, mas ainda distante.

— É um objetivo, com certeza, mas um objetivo um pouco distante ainda. A gente está no começo da nossa caminhada, sem dúvidas a gente quer chegar ao top 1. Todos os times que estão no servidor querem chegar lá. Agora, se vão chegar, é outra história. A gente vai caminhar a cada torneio, buscando evoluir, e eu tenho certeza que o time tem elementos que podem, sim, chegar a esse nívelroleta com porcentagemjogo. Já estiveram no passado, outros que já vêm jogando bem recentemente. É uma questãoroleta com porcentagemdar tempo ao trabalho e ver se a gente vai conseguir chegar novamente lá.

Questionado sobre a desconfiançaroleta com porcentagemparte da comunidaderoleta com porcentagemque o time será capazroleta com porcentagemter boas performances como no passado, FalleN é enfático:

— Faça um exercício. Coloque 50 jogadoresroleta com porcentagemuma sala,roleta com porcentagemque cinco deles foram campeões mundiais e os outros 45, não. Quais deles têm mais chanceroleta com porcentagemserem campeões mundiaisroleta com porcentagemnovo? Na minha opinião, aqueles que já foram, aqueles que já mostraram que conseguem. Os outros talvez consigam também, mas acredito que, com a garra e a determinação que estamos colocando aqui, é possível fazerroleta com porcentagemnovo.

Alémroleta com porcentagemFalleN, Fernando "fer" e Lincoln "fnx" fizeram parte do time bicampeão dos majorsroleta com porcentagem2016. Marcelo "coldzera" e Epitácio "TACO" eram os outros integrantes e não quiseram entrar para o "Last Dance". Ricardo "boltz" e Vinicius "VINI", que completam o elenco da Imperial, têm uma longa trajetóriaroleta com porcentagemdestaque no CS:GO, mas sem títulos mundiais no currículo.

fnx e FalleN, jogadoresroleta com porcentagemCS:GO da Imperial — Foto: Divulgação/Imperial

O capitão prefere não fazer previsõesroleta com porcentagemquando o time estará no máximoroleta com porcentagemsua performance. VINI disse,roleta com porcentagementrevista ao ge, que levará tempo para a equipe chegar ao melhorroleta com porcentagemseu desempenho e que, para baterroleta com porcentagemfrente com as principais potências mundiais, seria necessário pelo menos 1 ano e meio.

— Isso varia muito, porque o calendário do CS está muito maluco. Antes era bem definido quem jogavaroleta com porcentagemqual região. Hojeroleta com porcentagemdia está uma mistureba. Muito do CS está concentrado na Europa. A gente viu o RMR brasileiro fortíssimo nesse primeiro trimestre. Não dá para ter certeza. Eu acho que irá depender muito dos pequenos objetivos que a gente alcançar. Vai depender das pequenas conquistas nos qualificatórios. E o pico da nossa performance vai demorar um pouco para vir. É um processo árduo você realmente trabalharroleta com porcentagemseis mapas, com qualidade, ganhar consistência. Tem muitos jogos para você aprender coisas e alterar o seu próprio jogo. A gente está no começo, eu diria que a gente está nos nossos 10% ainda. Nós vamos longe — exaltou FalleN.

E se os resultados esportivos não vierem, a mídia da equipe será capazroleta com porcentagemsuperar os resultados ruins e suprir a expectativa da torcida? FalleN diz não estar preocupado com isso.

— Quando a gente resolveu montar esse projeto, pelo menos para mim, pessoalmente, o grande objetivo era viver essa tentativaroleta com porcentagemchegar ao topo novamenteroleta com porcentagemuma maneira com muita qualidade. Eu prometi que iria me divertir durante o processo, que queria estar com pessoas que eu gosto, eu quero realmente saber que não estou perdendo dentro do servidor por motivos que eu considero banais ou por faltaroleta com porcentagemafinidade entre os jogadores. Se for para perder, que seja porque realmente não consegue porque não está no nível ainda, sabe?

— Eu nunca tive problema com isso. Eu jogo faz 18 anos e já não estive no nívelroleta com porcentagempelo menos 90% da minha carreira. Você só chega no nível top mesmo com muito trabalho e muito esporadicamente. Pode ver os times que estão aí. Não é todo mundo que consegue se manter no topo. É muito difícil. Então, para mim, o desafio é se divertir nesse processo. É um dos times finais da minha carreira e, para mim, isso é a coisa mais importante. Então, se vai suprir ou não, vai ficar pela comunidade. Não sou eu que posso dar essa resposta.

A "Última Dança": equiperoleta com porcentagemCS:GO se inspiraroleta com porcentagemBulls do Jordan

Sobre aposentadoria, FalleN salienta que o projeto foi inicialmente pensado para que o time atual jogue dois anos junto, mas que não é possível cravar o tempo até aroleta com porcentagemsaída do cenário competitivo. Fer contou,roleta com porcentagementrevista ao ge, que quer encerrar a carreira com chaveroleta com porcentagemouro na Imperial.

— É uma coisa bem difícilroleta com porcentagemlidar. CS é a minha vida. Eu estou jogando faz maisroleta com porcentagem18 anos. Eu acho que, quando for a horaroleta com porcentagemparar, eu vou saber. Foram poucos momentos na minha carreiraroleta com porcentagemque eu penseiroleta com porcentagempararroleta com porcentagemjogar. E aqui estou me divertindo muito, estou me empenhando muito, está sendo muito divertido o processo. O que mais importa é realmente curtir o jogo que eu amo, eu fiz a minha vida nesse jogo, então não consigo te dar uma data exata. Estamos planejando, pelo menos com esse time, fazer uma caminhadaroleta com porcentagemdois anos, mas como sabemos? Às vezes, daqui a 1 ano e meio estamos jogando superbem, queremos estender, ou vai ver daqui a oito meses, 1 ano, não estamos jogando nada bem, o negócio não está indo nada bem. Tem que deixar rolar para ver o que vai acontecer sem realmente programar 100%.

Depois da surpreendente derrota na final da FiReLEAGUE Latin Power Spring,roleta com porcentagemque perdeu 11 match points, a Imperial irá embarcar no próximo dia 21 para a Europa, onde ficará treinando para o RMR das Américas, a ser disputado nos estúdios da PGLroleta com porcentagemBucareste, na Romênia,roleta com porcentagem11 a 14roleta com porcentagemabril. O campeonato dará seis vagas para o PGL Major Antwerp 2022, sendo uma Legend (direto na fase principal), duas Challenger (na primeira fase, mas com seed alto) e três Contenders (na primeira fase e com seed baixo).